卡通和动漫有什么区别..?
1,不同起源
“动漫”这个词第一次在正式场合使用,是在1998+065438+10月,中国大陆动漫资讯月刊《动漫时代》第一次出版。这个词后来被《尤曼》杂志传播,并因其概括性而在中国大陆流行开来。从漫画的词源上,我们可以确切地知道漫画作为一种艺术形式起源于欧洲。
2.不同的呈现形式
现代的漫画艺术有三种形式:一种是报刊杂志上很常见的单格或四格漫画,以讽刺和幽默为主要目的;另一种是与动画紧密结合的故事漫画,一般连载或汇编成册在专业漫画杂志上发表;其中,现代故事漫画是最常见的漫画形式,尤其是日本漫画,具有娱乐性、艺术性和商业性。还有一本连环画,在现代比较少见,但在20世纪甚至19世纪都很兴盛。
在西方,漫画可以指壁画、油画、地毯的草图、底图,也可以指漫画、漫画、幽默画。
3.不同的表达形式
漫画是运用变形、类比、象征、暗示、影射的一般方法。形成幽默的图片或组图,达到讽刺或赞美的效果。常用夸张、比喻、象征等手法来讽刺、批评或赞美某些人和事,社会性很强,也有纯粹为了娱乐的作品,娱乐性很强。娱乐作品往往有搞笑型和人物塑造型。
漫画设计是通过夸张、变形、假设、隐喻、象征等手法,以幽默诙谐的艺术效果,对现实生活中的人和事进行讽刺、批判或歌颂的漫画。
扩展数据:
在2006年4月25日财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署联合制定的《关于促进我国动漫产业发展的意见》中,对动漫产业给出了定义:
动漫产业是指基于现代信息传播技术的动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧、动漫新品种等动漫直接产品的开发、制作、出版、播放、演出和销售,以及与动漫形象相关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营。
在学术界,谭灵和阴军(动漫产业)定义动漫产业是以创意为驱动,以动漫文化为基础,以版权为核心,广泛涉及影视、网络、音像和图书出版、玩具、文具、服装、食品等现代文化产业的盈利模式。
参考资料:
百度百科-动画
百度百科-漫画