电影海报设计教程——PS教你合成酷炫的超级英雄电影海报

用Ps设计Chill电影海报(详细步骤)首先打开Photoshop软件,新建一个文档,宽度为1200像素,高度为1727像素,分辨率为72像素/英寸。(其余按照系统默认选项)

打开文件夹,里面放着寒气逼人的海报背景。jpg定位,长按鼠标左键,拖动背景图片到Photoshop工作区,回车放置。

按Ctrl+r,标尺就会出现。将光标分别移动到上标尺和左标尺,右键单击并选择像素。

将光标移动到左边的标尺上,长按鼠标左键,拖动一条参考线到0刻度的位置(背景图最左边)。执行相同的操作,并以200个比例为单位拖出其余六条参考线。

在Photoshop界面最左侧的工具栏中选择矩形工具,在两条参考线之间画一个长矩形,按Enter键放置。

将林家栋的材质贴图从文件夹中拖动到工作区(方法同上),按住Shift(保证图片大小调整时长宽比不变),调整图片大小使其适合刚刚画出的矩形,移动到矩形中(林家栋的脸应该在两条参考线上),回车放置。

PS:调整画面位置,按上下左右键(微调);Shift+上下左右键(大幅度调整)

在Photoshop右侧的图层中,将光标移动到林家栋图层和矩形1图层之间,按住Alt,光标变化时单击鼠标。

按住Ctrl,然后单击林家栋,矩形1图层。(选中的图层会更亮)按Ctrl+g建立一个1的组。

p以与上述相同的方式输入剩余的字符。

6组成大组7(方法同上)。

在第7组(图层栏底部)创建一个蒙版,点击蒙版,在工具栏选择渐变工具,选择前景色到背景色渐变选项,从背景和黑色矩形之间的边框底部向上拉鼠标。

右键点击工具栏中的文字工具,选择竖排文字,调整字体大小,在对应的人物下方添加主角的名字。

使用矩形工具用空填充和大笔画像素绘制一个矩形。创建它的蒙版,选择笔刷工具,调整像素大小,选择合适的笔刷类型,擦除一些线段。(注意前景色是黑色的!)

在海报下方,使用文字工具依次输入冷、战,依次选择冷、战图层,点击移动工具,按Ctrl+t,鼠标右键,选择水平翻转,完成后点击“勾”。

使用矩形工具和笔刷工具(如上所述)获得以下效果。

然后使用文本工具添加所需的内容。

最后,在菜单栏中选择“文件”下的“导出为JPG格式”。

Ps制作战争场景的电影海报看到很多人把自己的形象PS成好看的电影海报,就把自己变成了主角。其实这些也不全是ps帝的专利。只要掌握ps基础工具的使用,在工作和学习中模仿练习和创新,很多时候我们自己也能做出好成绩!本文教学生用photoshop制作电影中的动作场景。课程思路和步骤简单,重点在于纹理和笔刷的使用以及图像细节的调整。

PS制作硝烟弥漫的战争场景电影海报效果教程

最终完工效果

1,新建一个文档,打开素材图片(可以在网上下载)。

2.在“碎石层”上执行色相/饱和度操作,使用调整工具改变碎石的色调,使其与背景色调相匹配。剪下士兵的轮廓。

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3.将士兵的图像放置在碎石层中。

4.进行详细的调整。首先用减淡工具将士兵的脸变亮,然后添加图层蒙版删除士兵的靴子,再新建一个图层作为阴影部分的黑色区域。

5.将另一个材质“烟雾层”复制到当前材质,并调整其混合模式。得到如下图的最终效果。

6、添加文字,调整局部,以便更好地与当前图层融合,完成如图所示的效果。

PS教你合成酷炫的超级英雄电影海报。有什么不明白的,可以随时留言。

一、思路分析

首先,我们收集了一些关于超级英雄的电影海报,分析了这些海报的特点。我们得出的结论是,这些海报一般包括八个元素:武器、建筑、火焰或爆炸、雨滴、烟雾或云、飞行碎片、火花和光效。每张海报至少有五张。已经在下图中标注出来了。

第二,收集材料

这门课用的素材是一个拿着枪的女模特,一个建筑图,一个燃烧的火焰,一个火花,一个烟刷,这些都是我们在光效后期自己做的。

第三,教程开始

先介绍一下这门课的具体内容,分为四个部分,第一部分是场景的合成,第二部分是人物的融入,第三部分是手枪的光效制作,第四部分是火花和光效的制作。

1,背景合成

首先新建一个文件,将建筑物和火焰的图片导入photoshop,在火焰层上添加蒙版,用黑色笔刷涂抹掉不需要的地方。

给图层加戳(Ctrl+Alt+Shift+E),对加戳的新图层执行滤镜>;模糊>;换档轴模糊不清。位置如下:

轴移动的模糊参数如下:

这一步的效果:

新建一个图层,下载安装一个碎片笔刷,选择一个笔刷,设置前景色为白色,用笔刷在图片中的位置画出白色飞溅的碎片。并降低该层不透明度。

设置前景色为黑色,用笔刷在图片中的位置画出黑色的碎屑。

新建一个图层,用吸管吸取火焰的颜色,降低笔刷的不透明度,将颜色涂抹在火焰周围的建筑物上。将以上所有图层放入一个组,命名为背景组。

2.导入人物图片,与背景融为一体。

导入模特图片,自由变换(Ctrl+T)调整大小和视角。

给角色添加环境光效果,因为我们要给手枪添加红蓝光效果,所以要注意这些灯光对角色的影响。许多优秀的教程都使用了这种技术。

新建一个图层,混合模式改为彩色,选择笔刷工具降低不透明度,用吸管吸收火焰色,用笔刷绘制人物右侧。

然后新建一个图层,混合模式为颜色,前景色设置为浅蓝色,降低笔刷的不透明度,涂抹在人物的左脸颊、脖子、左臂、左腿。

新建一个图层,混合模式为颜色,前景色设置为红色,降低笔刷的不透明度,在左腿下部画一些红光。

按住alt键并在环境颜色地图图层和人物图层之间单击,选择人物作为选择,并将这些图层分成一个组。如图所示: