玩动漫的人叫什么名字?
组成 / 弥补 / 化妆 / 编造 / 和好 / 配置 / 补考 / 铺(床)
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同义词COS(动漫角色服装)一般指服装。
古装(和英文:Cosplay)是古装游戏的简称。一般指利用服装、首饰、道具和化妆来扮演动漫和游戏的角色。玩变装的人一般都叫变装。
中文名
动漫真人秀
外国名字
角色扮演
动画装扮
出生地是美国。
1998
中国有零星的、自发的个人变装秀。
目录
1字释义
简介
词汇
发展历史
起源
2当代发展
3 1990年代的发展
4相关性
5个类别
6关于原创
7起源和发展
变装游戏的起源
展示一场盛大的换装游戏
8摄影
9教程
词语解释
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简介
狭义的装扮解释为模仿和装扮虚拟世界的角色,也称角色扮演。
换装是换装游戏的简称,它的动词是打扮,而玩换装的人一般被称为打扮者。一般来说,服装最早的中文译名是来自台湾省,意思是角色扮演。但是因为这个翻译和游戏中的角色扮演游戏(rpg)是一样的,为了避免雷同,笔者更倾向于第一个翻译——换装游戏。就今天的服饰而言,它的形式和内容一般是指使用服饰、小饰品、道具和化妆来扮演动画中的角色或一些日本视觉乐队和电影中的一些角色。由此可见,古装有着相当广阔的发挥空间,甚至可以说,只要有古装爱好者,这个领域绝对是当今青少年流行文化的主流。
词汇
服装(名词)=角色的服装。
服装(动词)=服装。
Costumer=穿得像角色的人,类似于cosplayer。
Cosplay- origin:由Nov.Takahashi提出的英文“CostumePlay”的缩写,他的灵感来源于美国旧金山的国际化妆舞会,他在日本杂志《MyAnime》发表的文章(1982)中表达的对Cosplay的热情引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国现在的cosplay已经受到了日本cosplay的极大影响。
Cosplay(名词)=穿着关于动漫人物的服装。
Cosplay(动词)=穿上关于动漫人物的衣服。
Cosplayer=穿戏服的人。
Crossplay(动词)= cosplay的一部分:在cosplay中扮演异性。
cross player = cosplay中扮演异性的人。
变装=穿异性的衣服。一个人跨装,并不代表他就是跨玩(就是男扮男装,后者喜欢女生的衣服,所以前者是cross dressing,而不是跨玩)。Crossplay与cosdressing无关,只与演员性别和对象性别有关。
例:(不好意思,名字不能翻译:P)。
CosNuriko和KamatariorMana这两个男孩,不是反串,而是变装。
CosNuriko和KamatariorMana,女生,是异装癖,但不是变装。
CosUtenaorSakura,一个男生,是个横板,也是个反串。
cosKenshinorVash这个女孩正在进行交叉表演和变装。
异装癖和变装并不能完全说明一个人的性取向。你分不清一个穿越者是同性恋还是双性恋。至于生活中的变装,多多少少暗示了一个人的性取向,但请不要假设你可能完全错了。Glomp定义:表达祝贺或问候的拥抱(有时也是一种攻击)。[1]
发展历史
在人类的历史传统中,服饰主要用于演绎神话传说、民间轶事、节日故事、文艺作品、哲学理论、祭祖情节、刺激情节、旁证志向、精神幻想等。
服装、道具、剧情都生动地呈现了要诠释的角色和内容。
比如活跃在公元前8世纪的吟游诗人,用希腊祭祀仪式的服装扮演别人的角色,随后是两部伟大的希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》。前者成为后世的先知和先见之明,成功地诠释了使徒使徒的存在,后者则像现代舞台剧的鼻祖一样,以高超的方式演绎了一些英雄事迹。
吉普赛人,欧洲的一个游牧民族,也可以说是最早的服饰表演者。每当他们路过,为了生存,就靠表演神话传说、民间轶事、唱歌来获取面包和水,其中各种表演的服装和道具自然是必不可少的装备。
在随时随地举行的化妆舞会、万圣节游行、新年游行、国庆游行或特殊仪式中,许多人装扮成节日故事的人物或各种吉祥物,显示出浓厚的着装文化。
东方的华夏先民也有着悠久的服饰文化历史。有着千年传统的舞龙仪式可以说是一个代表性的活动。当时舞龙往往有两层意思。一个是祈求上天送甘露到农田,一个是祈求丰收吉祥万象。在此活动之前,首先要挑选若干体格健壮、体态威猛的男青年,让他们穿上代表幸福的黄红相间的服装(在为宫廷贵族表演时,有时甚至会在衣服上锈出图案)。根据事先编好的舞蹈动作,他们会组成一个或多个舞龙队,表演各种广场图案,并伴有锣鼓。到了17世纪(即明末清初),舞狮、凤舞、舞龙的活动都是从舞龙中孕育出来的,与用服饰装扮某些角色密切相关。
中国藏戏,藏族民间神话中的英雄,印度佛教中的佛教,日本神道教寺庙祭祀山神的活动,服饰、道具、表演都是这些活动的重要组成部分。
起源
说到穿衣的最初起源,一般认为穿衣的发源地在日本。当然,如果是基于现代时代的穿衣理念,这是可以说的。但是,从广义上来说,动漫古装的真正发源地绝对是西半球的美国,而且即使真的要探究古装的原始形态,作者也可以毫不犹豫的告诉你,古装最早的出现是在公元元年之前的几个世纪!因为无论是公元前1000年左右就已经存在的希腊祭祀的服饰,还是公元前8世纪活跃的共同创作了两部伟大的希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的大吟游诗人,其实都是在扮演他人的角色。前者成为后世的先知和预言家,成功地伪装了神的使徒的存在,而后者则像当今舞台剧的鼻祖一样,把那些史诗英雄的事迹伪装得很漂亮。其实,打扮的意义不仅仅是一种外在的形象化,更重要的是打扮人的内心。好了,言归正传。接下来,我们来说说古装的真正发源地——美国。
当代发展
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简介
公元17世纪期间,耶稣会教士阿塔纳斯·珂雪发明了“神灯”,并成功地使动画在中欧流行起来。直到1930年底迪士尼米老鼠出现在美国,才明确了动画风格,也正是因为这个原因,才真正做出了历史上第一部动画角色的古装游戏。米老鼠在美国和全世界风靡一时。何璐迪士尼抓住机会,在1955创建了世界上第一个迪斯尼乐园。同时,为了宣传产品本身,更好地吸引游客,何璐迪士尼特意邀请员工穿上米老鼠服装供游客欣赏或拍照。当初这群默默无闻的米老鼠穿衣者,才是当代世界穿衣行为的真正祖先。
起初,是何璐·迪士尼公司早期的道具部门为当时在迪斯尼乐园装扮成米老鼠、布鲁图、高飞狗、唐老鸭和其他迪士尼角色的小组制作服装。迪士尼乐园正式成立后不久,何璐·迪士尼就扩大了道具部门的规模,不仅制作影视作品的道具,还负责迪士尼乐园工作所需的所有服装。早期用于梳妆的礼服只是一个形状固定的“大纸袋”,缺乏美感和舒适度,而且成品也比较粗糙,穿上这种礼服后容易让梳妆台呼吸不畅。尽管如此,在这个时候,迪士尼的服装生产已经被认为具有一定的规模。
当代服饰最初形成的目的还是一种商业形式,而不是像现在这样大众化的品味消费。将美国,或者更准确地说,迪士尼视为当代服饰的真正起源,实际上有一个非常重要的依据,即迪士尼卡通人物当时所穿服饰的专业生产。虽然从现在的服装来看,
很多都是裁缝自己缝制的。但作为当代服装的鼻祖,需要有一个标准化、系统化的服装生产组织。