如何在Flash动画中制作抖动镜头

关于闪光灯常用的镜头名称,我们听过很多,比如“推拉摇”。不仅仅是FLASH动画中涉及到这些镜头,我们看的电视剧、电影、新闻节目中也会用到各种镜头。刚接触FLASH动画的时候,只知道镜头的概念,不知道如何在FLASH软件中表达这些镜头。今天,我们开始解释每个镜头是如何在FLASH中制作的。

1.“摆动镜头”其实是传统相机拍摄的一种方法。镜头固定在一个点上,相机通过旋转相机镜头进行拍摄,即从一个点开始拍摄。我们的FLASH只是一个二维矢量软件,还达不到3D软件所能达到的镜头模式。FLSAH虽然不能直接做一个“平移”的画面,但是可以用其他方式做一个“平移”。

2.在FLASH软件中制作一个“云台镜头”要从背景“图片”入手,通过图片可以模仿出相机定点旋转的效果。画“图”时要注意一定的透视,比如画的两端,两端可以延伸实现十字两点透视,如图。

3.准备好这样的图片后,我们就可以移动我们的背景图片,在移动“主体”的同时进行“平移”。

《摇摄》的制作需要很高的艺术技巧,因为不仅“背景”需要透视,“背景”前面的“主体”也需要不同的角度。“主体”和“背景”两层同时移动,产生了FLASH中“平移”的效果。