第一次画动画草图需要注意什么?我是学艺术的,现在在读大学,专业是艺术设计。我画过人物头像,但是画不出来。

当我们知道了这个原理,然后用线条来画出所谓的轮廓,我们就会赋予它既有说服力又充满节奏变化的节奏感,以免把轮廓变成一个缺乏空间和表现力的铁丝框架。画轮廓时要遵循从整体到局部的方法,根据整体观察得到的具体感受,在画纸上多用较长的广义直线,平缓地画出物体的大的基本形状特征。为了更好地捕捉正确的形状,有时可以用类似于几何形状的概括方法来理解和把握,这样就可以画出物体的整体基本形状特征,比如确定物体的基本形状是什么形状,是圆形、规则还是不规则,由什么形状组成,它的动态是什么。在确定物体的基本形状时,还应注意确定主要基本形状在内部的位置、比例和特征。基本的大造型、比例、动态关系确定后,必须将图片放在远处进行检查。因为我们很难在画面面前检查大的基本造型、比例、动态是否正确。当画面推远后,所有细节在局部变得不那么清晰,以至于我们很容易一目了然地看到画面全身比例的动态关系,而不是某一部分。检查时可以使用以下两种方法。

第一,最好把画放在要画的物体旁边,不要先看自己的画。而是要用先观察的方法去感受物体,然后迅速把注意力转移到自己的画面上,但一定要记住看到的是全貌,而不是某个细节。这时,如果你在绘画中正确地捕捉到基本的形状关系,物体的感觉就会与你视觉印象中画面的形状相吻合。如果没有正确的捕捉到基本的形状关系,会使你感觉到的视觉印象偏离画面中的形状,偏离你所画出的基本形状和动态。一旦确认有问题,不要犹豫去改正。然后把画放远一点,用同样的方法检查,直到物体的整体感觉和画面中物体的大尺度关系一致。通过辅助垂直线和水平线的检查方法来校正形状,并可以在等高线绘制中使用垂直或水平辅助线进行检查。要尽量坐直,而且最好是正对着物体,用眼睛假设画一条垂直或水平的线,用它来衡量和校正物体和画面的比例和动态。垂直线从这里开始,水平线从这里到这里。物体如此倾斜。通过这种方法,第一种知觉矫正方法有了更可靠、更准确的依据。

第二,在钉轮廓的时候,学生还需要用手中的铅笔来确定和修正形状。它不仅可用于垂直或水平检验方法,还可用于确定人体比例与物体各部分长度和距离的关系。使用时手臂尽量伸直,以笔杆顶端为上点,以铅笔杆上的拇指尖为下点测量位置,检查矫正形状。我们要记住,绘画是一门视觉艺术,主要靠的是感觉而不是理性,所以可以说,它所要求的所谓准确是相对于视觉意义上的,而不是数学意义上的绝对。如果我过分依赖借铅笔或者其他工具来测量左右,似乎我不是在画画,而是在测绘。

第三,素描时需要注意的一些技术问题。比如用的铅笔要比4B软一点,笔尖可以削长一点,握笔的时候手要尽量远离笔尖。就这样,铅笔画出的线条轻轻的浮在素描纸上。如果有错误,需要修改手肘,用软布拍掉铅粉再画就行了,而不是过早的用大量的橡皮擦去纸的表面纹理,影响以后的刻画。总之,写生这一步是整个写生过程中的关键一步。如果要求不严格,就好比一个建筑没有一个良好可靠的结构基础。所以现阶段请一定要认真严格的按照要求去做。只有这样,才能保证下一道工序的顺利进行。