什么是素描?它有什么特点?

生活中,人们从事着各种各样的工作,表现出不同的动态。为了学会表现人的各种动态,要多画动态素描。画动态素描的意义有以下几个方面:一是可以加强对人体特征和运动规律的理解,增强对人体形象的记忆和听写能力;二是可以节省时间,增加素描练习的次数,提高技法的熟练度;再次,有助于培养从整体特征出发,概括、简明、扼要地描述人物动态特征的能力;第四,素描工具简单方便,有利于直接表现生活中的很多人物。另外,对于第一次画人物动态像的人,也要从素描开始练习。

放开胆子去画,有了一定的观察和绘画经验后,再做更长期的素描练习,进步会更快。下面分别讲解动态素描的形式和表现要领。动态素描的几种形式

1,静态和动态草图

静态动态是指一段时间内相对静止的动态。比如人在睡觉、专心读书的时候,往往处于一种静止的状态。

为了画动态素描,专门请人做一些固定的手势,也属于这个栏目。静态和动态比较好画。2.正则动态草图

有规律的动态是指人物进行有规律的重复运动的动态。一种是人的姿势不变,但有些肢体处于某种循环往复的动态运动中。

比如织毛衣,洗衣服,踩水车等。;另一种是人们出行时所做的有规律的运动,比如跑步、骑自行车、插秧、除草等等。在位置基本不变的情况下更容易画出规律的动态草图,这为我们提供了反复观察和捕捉动态特征的机会。但不管是哪种规律动态,关键是抓住代表动作,瞬间表现出来。一般来说,一个动作在开始或结束时比较有代表性。例如,当一个人拿着鹤嘴锄刨地时,鹤嘴锄举到最高位置或已进入地面时,更具有代表性和典型性。如果是在不高不低的动作瞬间,往往会削弱动作的显著性和力量感。描述快速运动中的常规动作,如跑步和骑自行车。反复观察某人或某些人的动态特征后,就可以靠记忆练习听写了。如果画不出来,可以重新观察研究它的特性,直到画出来。3.不规则动态草图

不规则动态是指偶然性大、重复性小的动态,如打球、练武、打架、某些事件引起的突然动作等。把这些趋势画好是最难的,但这些动态图像在生活中经常反复出现。

比如足球运动员的运球、拼抢、射门、守门都会千变万化,但如果经常看足球比赛,就会熟悉球场上的各种动态,画出这些动态图像会更容易。因此,要想画出不规则的动态,除了掌握解剖学知识和运动规律外,随时随地观察人物的动态特征,丰富生活知识,多方面体验生活是非常重要的。动态素描的表现要素

1,头像

头部的倾斜和翘起是一个动态的成分,必须表现出来,但不必仔细考察和刻画它的五官,否则会分散注意力,耽误时间,很难画出准确的动态。在动态素描中,头部的重要性在于,要以头部长度为标准尺度,目测人体各部位的长度比例,而这个标准丢失了。

会出现其他部分比例过长或过短的紊乱。2.关节

人体各部位的比例是用关节间的距离来衡量的,各大关节间的连线往往反映了动态关系。形成动态线,画出准确的动态线,也是正确表现动态的关键。因此,要想画出好的动态,找出动态中人体各部分的动态线和比例关系,首先要找出关节的位置变化关系,这是画出好的动态素描的重要一环。

3.动态线

用去曲线拉直的方法对人体动态趋势的概括线称为动态线。对于某个角色的动态,首先要从整体的角度去观察和了解它的动态趋势,比如从头到脚的连接趋势,两臂的伸展,腰部的扭转角度等等。要想画出准确运动趋势的动态线,不仅要考虑整体比例,还要注意动态线与水平线形成的角度,即倾斜度或垂直关系。倾斜度不对,动态趋势就不对,或者会造成动态无力,失去力与美,或者重心不稳,失去平衡。如果不先找到动态线,只从局部观察开始描述,即使局部轮廓画得很精确,但其动态是错误的,局部的精确也就失去了存在的意义。

4.轮廓线

在动态线被识别和确定之后,需要进一步描述动态轮廓线。人在运动中反映出来的轮廓线看似复杂微妙,其实是有规律可循的。一、轮廓线的主要转折点和大跨度曲线位于人体的关节处,如肩、肘、腰、膝、腕、踝等。,而其他部分也不可能出现大的转折。第二,局部起伏的曲线和弧线位于肌肉发达、突出的部位,如胸大肌、臀大肌、乳房禁闭室、腓骨长肌(小腿)等。第三,手和脚的轮廓不需要勾画,只要大体轮廓画得舒服,与头部比例合适即可。

5.衣服和主要轮廓。

人在做某种动作或处于某种风向时,某些部位的衣服会更贴近人体,人体的轮廓会更清晰,一般反映人体的形象。在动态素描中,我们称这些轮廓为主轮廓。衣服其他部位与人体有一定距离,呈现放松状态,其轮廓线是次要的。在画服装时,要注重发现和表现主要轮廓线的走向和起伏,从而刻画人体动态的基本特征。

为了画出人体各部分在动态状态下的比例关系,首先要搞清楚关节的位置变化关系,这是画出一幅好的动态素描的重要一环。3.动态线

用去曲线拉直的方法对人体动态趋势的概括线称为动态线。对于某个角色的动态,首先要从整体的角度去观察和了解它的动态趋势,比如从头到脚的连接趋势,两臂的伸展,腰部的扭转角度等等。要想画出准确运动趋势的动态线,不仅要考虑整体比例,还要注意动态线与水平线形成的角度,即倾斜度或垂直关系。倾斜度不对,动态趋势就不对,或者会造成动态无力,失去力与美,或者重心不稳,失去平衡。如果不先找到动态线,只从局部观察开始描述,即使局部轮廓画得很精确,但其动态是错误的,局部的精确也就失去了存在的意义。

4.轮廓线

在动态线被识别和确定之后,需要进一步描述动态轮廓线。人在运动中反映出来的轮廓线看似复杂微妙,其实是有规律可循的。一、轮廓线的主要转折点和大跨度曲线位于人体的关节处,如肩、肘、腰、膝、腕、踝等。,而其他部分也不可能出现大的转折。第二,局部起伏的曲线和弧线位于肌肉发达、突出的部位,如胸大肌、臀大肌、乳房禁闭室、腓骨长肌(小腿)等。第三,手和脚的轮廓不需要勾画,只要大体轮廓画得舒服,与头部比例合适即可。

5.衣服和主要轮廓。

人在做某种动作或处于某种风向时,某些部位的衣服会更贴近人体,人体的轮廓会更清晰,一般反映人体的形象。在动态素描中,我们称这些轮廓为主轮廓。衣服其他部位与人体有一定距离,呈现放松状态,其轮廓线是次要的。在画服装时,要注重发现和表现主要轮廓线的走向和起伏,从而刻画人体动态的基本特征。