蒸汽朋克的创新发展
经过差异延伸,无数奇幻小说家聚集在这个蒸汽朋克的新宝库里,在尝试许多不同题材的同时,创造了许多经典。
通常前述的《摩洛哥之夜》等作品被称为蒸汽朋克的核心作品,差异延伸开启了蒸汽朋克的探索扩张期。这一时期的主要作品包括保罗·德·菲利普的蒸汽朋克三部曲《维多利亚、达顿·霍顿、沃尔特和艾米丽》,金·纽曼的《德拉库拉时代》,以及菲利普·普尔曼著名的《黑暗元素》。
当然,蒸汽朋克在它的发源地英格兰大陆依然兴盛。米维尔的《帕蒂诺街车站》是最早也是最著名的英国新蒸汽朋克小说。2000年出版后,它获得了英国奇幻奖和阿瑟·克拉克奖。克里斯·伍迪(Chris Woody)的《女巫与回忆》(The女巫与回忆)给蒸汽朋克增加了神秘的追求、黑色的幻想和拉夫克拉夫特式的恐怖,但它的定位是一本儿童小说。伊恩·麦克劳德的《日光时代》是《远大前程》的蒸汽朋克版,讲述了一场以新能源凯奇为原型的工业革命,并获得世界奇幻奖提名。
作品的多样性:
以工业时代的浪漫、维多利亚时代的风情、隐藏或平行的历史为题材的小说常被归为蒸汽朋克一类,詹姆斯·布雷洛克的《挖船》、提姆·鲍尔斯的《怪潮》、罗宾·贾维斯的《死寂的空气》、乔·兰斯戴尔的《飞艇西进》都属于这一类型。其中《怪潮》聚焦18世纪的海盗冒险,《死气》用伊丽莎白时代取代传统维多利亚,各有千秋。
此外,近年来优秀的蒸汽朋克小说还有保罗·麦克沃利的《帕斯夸的天使》,其中出现了意大利“政治学之父”马基雅维利的身影。鲁迪·拉克尔(Rudy Lacker)的《地心:弗吉尼亚州梅森·阿盖尔·雷诺兹的笔记》再次取笑名人,埃德加·爱伦·坡(edgar allan poe),19世纪著名的侦探和恐怖小说家,成为书中的探索者。斯蒂芬·巴克斯特的《抗冰》主角带着反重力物质登陆月球。罗伯特·兰金(Robert Rankin)的《克里斯维克的女巫》(The Witch of Criswick)里充斥着巴贝奇超级计算机、特斯拉发射器、时光机、火星人、开膛手杰克等等。斯蒂芬·巴克斯特的《时光之船》和克利斯朵夫·普利斯特的《太空机器》都是向威尔斯致敬的作品。
此外,经典的弗兰肯斯坦和狼人题材的蒸汽朋克小说也不断涌现,凡尔纳的故事也不断翻新,加入新的调味品。除了中篇小说,近年来也出现了一些优秀的蒸汽朋克短篇小说。随着更多的作品被奖项肯定,被改编成电影,有理由相信更好的蒸汽朋克小说会继续冲击奇幻世界。东部:
作为一个和电影行业一样拥有广阔受众和丰厚利润的行业,很多游戏大作也别出心裁地引入了蒸汽朋克的概念。虽然日本的蒸汽朋克文化在小说和电影中不如欧美,但在游戏中却领先一步,可见相当的远见。
日本传统游戏充斥着骑士、巫师、城堡、公主等欧洲背景的一线作品。蒸汽朋克一旦引入,似乎一点都不做作。其中最著名的是最终幻想系列。虽然同名电影系列在国际上也很有名,但游戏原著才是最能体现蒸汽朋克精髓的作品。游戏创造性地混合了魔法和机械,开辟了一个前所未有的史诗世界,从1987第一段发售开始就广受欢迎,游戏的14于2010正式上市。
樱花大战是又一款具有日本本土特色的蒸汽朋克游戏。游戏的背景不是常见的西方世界,而是日本历史上的大正时代。大正时代和维多利亚时代一样,是资本主义文化和技术飞速发展的时代,蒸汽机械的白日梦也可以在这个时代得到满足。《樱花大战》作为一款典型的蒸汽朋克游戏,从1996开始,已经被赞了十几年了。而且游戏中的世界设计明亮,与西方蒸汽朋克中粗糙斑驳的金属感大相径庭,也符合日本动画人独特的审美风格。
西部:
最典型的西方蒸汽朋克游戏属于神秘,这也是一个魔法和机械并存的世界。神秘最大的好处就是创造了一个非常现实的世界,每一个细节都非常符合逻辑,整体上可以自圆其说。魔术和机械的结合不是随意和突兀的,而是以一种看似非常合理和现实的方式。所有这些美好的意图都是神秘的。
《狮心王》和《国家的崛起》也是两款味道十足的蒸汽朋克游戏。前者以中世纪为背景,出现了制造业天才达芬奇和他的蒸汽式机械发明。后者的梵天是模仿工业革命风格创造的机械家族。这个种族主要由步兵团、重型坦克和空军组成,他们也有很多达芬奇的发明和画作。这场比赛的直升机是根据达芬奇的画设计的。另外,1999年美国也出了一款模仿《最终幻想》的游戏《赛普特拉之战》,不过整个游戏比较山寨,只有蒸汽朋克外壳。著名的第一人称游戏《小偷》系列也有一些蒸汽朋克风格,但是游戏的动作冒险主题决定了这种风格不会太招摇。
近年来,另一个蒸汽朋克游戏是一个惊喜。捷克共和国开发的AVG冒险游戏machinarium赢得了2009年独立游戏节的视觉艺术奖。游戏中的城市陈旧锈迹斑斑,但却给人一种独特的亲切感,因为都是手绘的。解谜要操作的大量机械和机构充满了工业风情,机器人也是蒸汽十足。
2012新作《羞耻》也是典型的蒸汽朋克作品,虽然是隐身。这本书融合了生化奇兵的科幻味道,刺客信条的开放探索,deus ex系列等众多游戏的冒险元素。主角拥有超乎寻常的能力,比如堪比GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的法术。除此之外,还有时间控制,风暴,小范围精神控制和心灵传输。玩家将操纵拥有魔法的爱国英雄科尔沃。这部剧的主角能力非凡,尤其是职业技能。后者不会意识到你侵入了他的大脑,仍然会执行他们的日常任务。游戏一开始,科尔沃就被摄政王拉根特诬陷谋杀女王,并被迫入狱。当然,他会报复。游戏结局主要有三个方向:1 .好的结局:公主夺回王位。要求:阵亡人数低,最后一关成功救出公主;2.黑暗结局——低乱:公主重登王位,却是一片混乱的景象。要求:杀死人数多的人,救出公主;3.暗端——高乱:国家被瘟疫和混乱笼罩,主角离开了帝国。要求:被杀人数多,未能及时救出公主。另外,一些细节会随着玩家的选择而改变。比如船夫萨米尔会因为玩家的选择而病死或者康复。东部:
日本的动画大师们早就把思维延伸到了蒸汽朋克的主题上。宫崎骏其人的很多作品都表现出对蒸汽朋克的浓厚兴趣,大友胜博也是一个彻头彻尾的蒸汽朋克迷。当然,动画稿和漫画还是有区别的。关于他们的动画电影详情,请看后面的《蒸汽朋克电影史》。
麻宫骑亚的《快街蒸汽侦探队》是一部真正的蒸汽朋克动画片,创造了一个蒸汽时代的空中城市,蒸汽机器人成为主角之一。因电影改编而走红的漫画《20世纪男孩》,也因其对巨大机器人的描绘而表现出一些蒸汽朋克的灵感。同样,世界被架空,未来是虚构的,机器人也在烟雾中展示了具有复杂机械结构的人。著名的《钢铁的炼金术士》也因其主题《踩界》而不时被归为蒸汽朋克类型。
西部:
在美国超级英雄漫画中,蒸汽朋克也开始流行。由阿兰·穆尔和凯文·奥尼尔共同完成的《君子之交》就是其中的佼佼者。吸血鬼,哲基尔博士和海德先生,隐形人和尼摩船长成为并肩作战的战友。对傅满洲和莫利亚·提博士的两场战斗的蒸汽朋克冒险想象非同一般。迈克·米格诺拉的《地狱男爵》也是蒸汽朋克的代表作。漫画中渔夫和纳粹军官的服装充满了工业时代的味道,还有地狱男爵标志性的大枪和众多机构的复杂场景。
《变形天使》是近年来美国漫画界出现的一部末世主题的优秀作品,超出了超级英雄的范畴。毁灭后的世界科技又回到了工业时代,出现了很多蒸汽驱动的交通工具,人物的服饰和建筑风格也有维多利亚时代的特色。《铁西》是另一部非常纯粹的蒸汽朋克动画片。故事发生在19世纪的美国西部,有蒸汽机器人等技术。