社区文化环境如何影响儿童青少年的发展?
首先,鲜明的卡通形象
“动画”来源于“图为平面上的动态效果”。它将动态卡通的概念与数字合成技术和高科技光学材料相结合,将生活细节和运动魅力融入四维空间技术,使人获得前所未有的视觉享受。所以一出来就很受欢迎,尤其是受到了广大年轻人的喜爱,所以也成为了一种文化,年轻人是动漫文化的最大受众。大多数国家和地区都有自己的卡通形象,如加菲猫、柯南、美猴王、米老鼠、白雪公主、斑点狗、奥特曼等。这些与众不同的卡通形象以独特的魅力在各个时期都取得了巨大的成功,也成为了大多数青少年喜爱的形象。
动画之所以发展迅速,获得越来越多的观众,主要是因为其自身的特点。动画文化无论是剧情还是绘画技巧都是可读的。现在的动漫形象大多普遍符合年轻人追求新奇和唯美的特点,被广大年轻人所接受和喜爱。目前大部分动漫形象都是虚构的,都是超越现实的构思。稍微接触过动漫的人都会知道,动漫中的人物都是聪慧美丽的,既有文有武的,幽默风趣的,古雅幼稚的。男主角肌肉发达,女主角脸蛋漂亮,身材好,他们能做我们在现实生活中做不到的事,说我们在现实生活中不能说的话,性格叛逆,不拘一格,不落俗套。比如一直火爆的《蜡笔小新》,就迎合了当代年轻人追求个性,不愿意被束缚的特点。
目前,各国都在努力发展动漫产业,世界动漫产业近年来也取得了长足的发展。尤其是动漫大国美国和日本,占据了全球动漫市场的大部分份额。迪士尼、梦工厂等动画公司推出的许多动画形象已经深入人心,成为世界各国流行的动画形象。比如加菲猫的经典语言,比如《怪物史莱克》的主角,受到各国人民,尤其是年轻朋友的喜爱。在美国、日本等动漫发展迅速的国家,动漫文化已经形成了产业化运作,构成了一条完整的动漫文化产业链。美国动画经过长时间的发展,已经形成了自己鲜明的特色。它以剧情片为蓝本,情节曲折,生动有趣,人物形象鲜明,音乐优美诱人,特别注重细节的刻画,高雅通俗,适合绝大多数观众的审美趣味。到20世纪末,数字技术和电影技术的结合被广泛应用,使画面更加逼真,达到完美的画面效果。迪士尼、梦工厂、华纳、福克斯都是在完全市场基础上形成的动画大鳄。日本是1970年代崛起的动画大国,他的动漫作品以其庞大的数量、鲜明的民族魅力和独特的夸张艺术风格在世界动漫市场上占有一席之地。近年来,日本动画不仅席卷亚洲,还多次进军欧美市场,成绩斐然。从早前的《龟壳里的阿基拉》、《幽灵》到最近的《幽灵公主》、《彼得夫》、《《千与千寻》》等好评如潮,在欧美都很受欢迎,影响力几乎和美国的动漫王国不相上下。中国早期也取得了很大的成就,比如《大闹天宫》等动画片也获得了很高的评价。从目前来看,虽然赶不上美、日等国,但仍处于蓬勃发展的过程中。
动画和其他艺术作品一样,不仅吸引青少年,也吸引成年观众。孩子从动漫中学到的是直观的场景和搞笑的趣味,而成年人则被夸张的艺术感所吸引,从而享受到一种闲适的童趣。许多人和《千与千寻》一起在宫崎骏其人和那个遥远的小女孩一起去冒险,体验她的喜怒哀乐;许多人通过《龙狼传说》和《骑行千里》了解了中国的历史和文化。许多人爱上了围棋艺术,这原本被认为是无聊的...动漫所蕴含的力量是不可估量的,可以影响我们对最本质的东西的判断:美或丑,善或恶,这是人类最基本的东西。
从家喻户晓的动画片《大闹天宫》、《米老鼠和唐老鸭》、《我为唱歌而疯狂》、《犬夜叉》到现在流行的网络动漫题材,如《CS》、《酷q》等,都被文化商人视为主要的盈利对象,高科技技术赋予了动漫展翅高飞的翅膀,不仅让静态的人物和布景“活”了起来,其产业也是如此。
第二,满足青少年成长的心理需求
动漫形象因其鲜明的个性赢得了众多动漫迷尤其是青少年的心。这一方面当然是社会文化发展的结果,反映了一定社会环境的要求。更重要的是,它满足了青少年成长的心理需求,为他们的成长和发展提供了营养来源。
生理上,青少年体力充沛,精力充沛,反应迅速,欲望强烈;在心理上,他们的成就动机空前高涨,他们渴望出人头地,充满野心,意气风发,勇敢无畏,同时,他们善于模仿,容易受外界影响,喜欢幻想,敢于尝试新事物,张扬个性。动漫形象恰好迎合了青少年追求新奇和自我张扬的心理,符合青少年活泼的天性,能引起青少年的好奇心和探索欲,传递出强烈的个性光芒。青少年特有的冒险精神和尝试新奇的个性冲动使他们成为动漫文化的主要受众,这也是青少年动漫文化流行的内在动力。有人说动漫是最简单的消费方式,充满了想象力,展现了不同于传统教育的世界观和价值观。因为动画本身干净、简洁、轻松、幽默,表达和表情非常贴心,形象造型极其可爱,让人在阅读过程中感到轻松愉快,同时也能学到很多知识,领略抽象复杂的知识和道理。所以动漫不仅在以青少年为主体的人群中起到了愉悦的作用,也让他们的情感体验得到了满足。动漫爱好者自觉或不自觉地置身于自由、个性化的动漫世界氛围中,在梦中实现自己最任性的愿望,取得现实生活中未必能实现的成功。这些经历给了他们最大的成就感,那些单纯美好的感情,那些充满运气和巧合的剧情,那些毫无保留的认可,那些酣畅淋漓的欲望,都让他们难以割舍对动漫的感情。所以动漫抓住了以青少年为主的动漫迷的心思,让他们减轻心理压力,缓解情绪紧张,调整身心。
随着社会主义市场经济的发展,高科技信息的进步和大众传媒的广泛传播,极大地促进了动漫形象和动漫文化的发展。在信息时代,人们借助先进的高科技,以丰富的想象力和独特的青春心态,制作了一个又一个幽默的卡通形象。这些形象很容易制作和复制,在成熟的市场条件下被商家炒作。通过他们的及时引导和花式翻新,又因为符合以青少年为主体的动漫爱好者的追时尚特点,他们以这种特殊的艺术表现形式相互交流,既表达了感情,又增加了了解。同时,巨大的经济利益诱惑会导致商家的推广和炒作,利用人们的审美趣味和时尚需求,不断推出新的符号,创造出一系列流行时尚,加速动漫文化的发展和传播。
动漫文化属于时尚文化,是社会亚文化的表现范畴。既然存在并得到了极大的发展,当然包含了主流文化无法弥补的更年轻、更有活力的社会心态和文化心态因素。比如很大程度上丰富了青少年的校园文化生活,满足了以青少年为主的人群追求时尚的需求,同时在追求动漫的过程中,也可能让他们学到一些技术能力,培养他们的创新精神。当然,动漫文化和时尚文化的传播,由于其强烈的商业性质,肯定会给青少年带来不可避免的负面影响。因此,我们应该积极引导,以先进文化为先导,肯定其存在的客观性和合理性,同时转变教育观念,加大教育力度,增进对青少年的理解和关爱,以促进其全面健康发展。
第三,重视动漫文化的教育和引导功能
动漫文化是社会文化发展的必然产物,也是以青少年为主体的部分人群行为和生活方式日益多样化的体现。因此,我们应该积极引导动漫文化和时尚,促进青少年健康成长。
第一,加强主流文化的辐射和延伸。
动漫文化是青年亚文化的一种表现,是随着社会的发展而客观存在的一种文化现象。因此,我们必须正视它,积极引导它为社会主义先进文化服务,即通过动画可爱简洁的形象向观众传达我国社会的主流观念和文化,借助动画形象大力培育和弘扬中华民族精神。作为教育工作者,我们不应该一味回避或采取漠不关心的态度。要加强与以青少年为主的动漫迷的交流和沟通,了解他们,同时感受和参与他们的活动。因为任何事物都是一把双刃剑,动漫文化也会对青少年产生强烈的冲击和渗透,动漫中的一些现代绘画风格和哲学思维也可能成为教育的契机。应积极引导以青少年为主的动漫爱好者正确认识动漫,树立健康积极的审美情趣,同时加强主流文化的辐射和延伸。动漫文化的引导必须是健康的引导。在让新新人类迷上动画后,给他们高水平、健康、高级的动画,同时做酷炫的动画,满足自己的乐趣。
第二,满足年轻人多样化的文化需求。
动漫文化或者流行文化,大部分都是参与市场炒作。商家看到青少年喜欢新鲜刺激的特点,通过包装和宣传吸引青少年的注意力和消费力,用丰富生动的表现形式满足他们的需求。所以在推广主流文化的时候,也可以借鉴他们的模式,改变相对单一的形式,注重多元化和创新,使之符合年轻人多元化文化需求的特点,让他们容易接受。从青少年喜爱的动漫形象入手,正确引导当代动漫文化的时尚需求,坚持发挥教育的主渠道作用,弘扬先进文化和校园健康风气,培育人文精神和科学精神,同时鼓励多样化的文化形式。在动漫文化乃至大众文化日益占据文化市场的过程中,也要追求形式的生动性和多样化,用先进文化和民族精神教育青少年,让精英文化和经典文化在竞争中占据主流,不断满足青少年多样化的精神文化需求。
第三,规范流行文化的传播。
总之,动画以其独特的特点和魅力吸引着越来越多的青少年。了解动漫形象,理性审视当代动漫文化和时尚,有助于我们更好地了解动漫迷,更好地引导青少年,从而促进他们的健康发展。