如何画Q兽人
■“二等角色的脸部与身体的比例相似”和“三等角色的脸部与身体和脚的比例”
差不多的话很容易取得平衡”。
2等距=面1:体1(体和脚与面1的比值分别为2/1)。
等距=面部1:躯干1:脚部1。
等身比较
这次男性是7~8等身,女性是6~7等身作为一般比例。相比之下,迷你角色的身体被简化,身体变得非常小。
微型表征的要点②
第二点是继承五官。
■上图是一个具有“下眉”、“眼角”、“胡须”特征的人物,所以迷你人物塑造(赤壁)也会继承同样的特征。
另外,如果有“长鼻子”、“浓眉”、“嘴像猫”、“犄角”、“尖耳朵”等特征,一定要体现在迷你性格(赤壁)上。
■把角色的装备画在一起就行了。
二等体和三等体的区别
接下来,我们来看看二等体和三等体的区别。
①体型越低,圈子越大。
从上图可以看出,二等体的作用比“毛尖”、“轮廓”、“眼睛”更圆润。
②体型越低越简单。
请注意二等人物的头发。我觉得和三等人物相比,你可以看到省略了发束。如果二等角色整体减少描述量就好了。
③身材越高,身材越苗条。
④数字越高,横向S形线越平滑(蓝色)。
* * *相同零件
■耳朵位置(黄色)=面部纵向中心线的后面和横向中心线的下面。
■胸宽腰宽(绿色)=腰比胸宽。
■背部、臀部和小腿的位置(红色)=背部、臀部和小腿在同一直线上。
■手的长度(红色)=略长于胯部。
⑤数字越低,数字越低。
用“点”画睫毛,抑制了画量。
两边的插图分别象征二等体和三等体
面部细节
面部线条
■从左到右是面向“斜”、“前”、“横”的脸。
面部部位的位置
■迷你角色(赤壁)的面部位于中心线以下。(红线)
■眼睛的位置以下巴尖从中线平分的位置为准。(蓝线)
■与三维角色相比,二维角色的面部较低。(绿线)
手形
从左到右依次是“正常”、“扇形”、“长方形”、“桶形”手。
虽然有更多各种各样的形状,但他们列出了有代表性的东西。
■扇形=线延伸至尖端。
■矩形=移动很小的直线(波浪)。
■桶型=中线向尖端扩张和下沉。
上图其实反映的是刚才的形状。
从左到右依次是“卡通风格”、“不上瘾”、“宝宝风格”。
迷你性格的本质(orc)
兽人也可以用几乎和人一样的要领进行迷你角色(赤壁)。
迷你人物塑造的要点(赤壁)
■首饰很大。
■眼睛耳朵变大,提高可爱度。
■低调画大腿。
■省略真实表达。
■手和脚又圆又粗。
二等和三等身体(兽人)的区别
①体型越小,圆度越大。
与三体角色相比,二体角色的眼睛、耳朵和头部线条更圆。耳朵和眼睛变大了会更可爱。
②等身越低,妈祖越小。
为了让二等角色看起来更像个孩子,massl把它画得很短很小。
③身材越低,画的越少。
第二类机构的作用包括最少的信息。如果省略细节,插图会被整理出来。
* * *相同零件
■以线的一部分作为“点”,可以表现出柔和。