如何绘制卡通人物身体的教程

卡通人物的人体彩绘课程如下:

学生画初稿时,可以先描述手臂的弯曲形状,关节功能的定位方法仍然适用于肘关节的定位。这个原理仍然适用于背面的绘画。手和手肘在同一弧线上。关节位置三步定位;

1.想要正确的画出人物的手臂比例,先用正常的比例规范画出身体比例。

2.然后以肩关节为中心,以肚脐到肩关节的垂直长度为半径,画一条弧线。

3.手臂的肘关节一定要位于这个圆弧上,这样就可以很容易的定位各个关节的位置。

手臂关节与身体的三点定位:关节位置可能与身体的某个部位不完全对齐。画的时候,只要关节靠近身体的某个部位,画出来的手臂就会显得比例准确。看穿咬合关节位置。当角色有一些动作的时候,这个动作可能会导致身体和手臂之间产生遮挡关系,所以在学习的时候要学会通过遮挡找到关节的位置。

涂装注意事项:

1.如果想准确得到手臂关节的位置,可以先确定身体结构的比例,然后画出准备好的手臂比例。

2.这里注意一个细节,就是角色移动时,手臂的旋转弧线要在关节位置的下方。

3.自然下垂的手臂关节比抬臂的低。