为什么不在动漫里阿彻对战巴萨克的游戏里?
省略
1。游戏的剧本有点抢工的嫌疑。原来命运号的原计划除了原来的三条路线之外还有一条伊利亚路线,后来被草草砍掉了。
2。在命运路线之后,是UBW,也就是弓箭手和白影的路线。如果是这样的话,就没有必要过多的暴露阿彻的能力和背景,为接下来的路线留下悬念。
3。另外,命运* * *有三条路线。如果要分组的话,fate和UBW更近,融合度更高,而HF线就大不一样了。在电视剧第1集* * *,为了保证以命运为主UBW为辅的剧情整合,我们不得不创造了一个阿彻到巴萨克的部分,这只是其中一个例子。
如果你感觉到了,三条线是一样的但又是分开独立的。
命运线是saber的救赎,放弃对圣杯的执念和梦想的永存;有了saber这个志同道合的伙伴,四郎义无反顾的走上了archer的道路。UBW线是阿彻的救赎,是对背叛自己“理想”的原谅,是让自己心安理得地回去做灵长目动物的约束力量。HF线最后是小樱从自己的悲惨经历中得到救赎和解放,圣杯战争的整个问题最终得到解决,而不是像前两条线那样被暂时掩盖——几十年后还会重复。