动画片《超载》有什么好的?
选题角度犀利,魔方故事独树一帜。
《超负荷》的基本设定其实是近年来流行的网游穿越和在另一个世界重生的主题。从剑到剑,都属于这一类。
即使是热门方向,如何选择角度也是一个值得思考的问题。在这方面,《过载》抛弃了自RPG时代以来沿用了30多年的勇者视角,而是独特地将主角设定为不死妖王。这的确是一次大胆的、不落俗套的尝试。
诚然,《过载》不是第一部关于恶魔一方的作品,但却是近年来最成功的一部。它并不只是像恶魔学院那样把恶魔设定成一个噱头,而是在细节上构建了一套极度邪恶属性下的内在动作逻辑,使得主角一方的所有动作都有别于传统观念。这个小说故事经历很有意思。
人物塑造饱满立体,真实自洽,富有感染力。
超载是一个龙傲天式的故事,这是毫无疑问的。
在这个世界上,安子几乎就像一个神。如果按照一般的套路走,完全可以侧着走。
当然,事实上,安子确实可以横着走,但他没有这种主观意图。反而很谨慎,要警惕蔬菜鸡之类的对手,不惜牺牲宝贵的道具。这正是角色塑造的高明之处。
到处虐菜的满血傻逼,能带来一时的爽快感,但绝不能持久。这个角色不仅形象单薄,真实感几乎为零,会影响剧情体验——首先要有真实感,剧情带来的体验才会真实充实。
而安子的谨慎,才是一个过客流浪到未知世界时应有的真实状态。要知道,当你真正穿越的时候,首先要面对的不是细剑和后宫,而是生存的威胁。
所以我们在安子看到的不是懦弱,而是智慧和成熟。
叙事方式多样,穿插往复的视角变化。
说到叙事,大多数人最习惯的是固定镜头下的第三人称主角叙事,简单、直接、客观。
重载则采用了更复杂的方式,比如倒叙、插值、百花齐放、视角转换等等。
作为一部轻小说,虽然会在一定程度上增加阅读难度,但同时多线叙事让剧情更加宏大,多角度有助于丰富人物的多样性,更细致地阐释世界背景。毕竟被告知和亲眼目睹是不一样的。
在王度文章从战士、指甲刀、管家的角度发展过程中,安子几次下线。从表面上看,这几乎是一篇业余文章一样的叙述,但实际上,它对王国乃至世界的政治民生都做了透彻的叙述,为纳萨里克日后的外交乃至征服埋下了伏笔。
在《蜥蜴人》中,安子只出现在最后一场战斗中,整个故事以年轻的蜥蜴人士兵的视角叙述,通过《蜥蜴人村》的表现无形中对比了安子的实力——“我不装逼,有人帮我装逼”大概就是如此。
优秀动画,适当改编优化观感。
剧情和设定优秀的同时,动画制作水平也相当不错。《疯人院》的画没选,配乐很棒,对原著的一些改动也很成功。
原著整体氛围比动画严肃很多,叙事手法也很出色,但结构复杂,分支多,不适合直接照搬。
在改编中,制作组加快了节奏,删减了细节,增加了一些灯光桥段来调节气氛,让整个故事通过动画得以完美表达。