动画设计师的具体工作是什么?

1.原创作品或计划:创作原创剧本、故事或小说的人。

2.剧本:将剧本或小说制作详细的工作,包括人物对话、场景切换、时间划分等。

3.总监:导演,一部电影就靠他了!

4.绘画监督:负责整个绘画风格。这是一大卖点!

5.美术监督:负责整个背景图的设置。

6.摄影主管:负责将图片制作成底片的过程的人。

7.音响主管:负责配音、效果音、音乐剪辑的人员。

8.表演:根据导演的风格,用非常简单的线条画出一个镜表,指出人物的动作和场景。

显示

9.角色设定:角色设定,设定一部漫画的角色!

10.机械设定:机械设定,设定动漫中的机器比如桌子、椅子、机器人等等。

11.设计稿:把镜桌画成接近原画的草稿,告诉原画怎么做。一般上面都有指南。

表演指导。

12.原画:根据设计稿画出画中人物等主要动作的人,造型能力强,绘画基础好。

(国内一些动漫加工公司有这个人,数量比较少。)

13.监督:纠正原画的错误,纠正原画不好的地方(水平极高)。

14.背景:画场景的工种要对水粉和水彩有一定的了解。

14.动画:画出原画之间的所有动作是整个漫画的主要部分,影响整个漫画的质量。

人数最多的部门是最基础的环节,也是工作最累、时间最长的部门。

15.动作检验:保证动画片质量的关键是要有很强的动作概念、空间想象力和很好的画图。

画底子!比动画更累的工作!

16.颜色指定:指定颜色的人。也比较麻烦。

17.尚大师(上图):画画的人,把动画搬到赛道上去画的人,像动画一样,是最基础的。

人数最多的部门不需要很高的绘画基础,只要不是色盲就行!有一台电脑可以上色。

18.一般学校:查描述工作质量的人。

19.拍摄:拍摄彩色塞卢电影的部门。

20.剪辑:拍完之后剪辑。此处将删除部分镜头,21。声优(配音):配音。一个大家都很熟悉的部门