动画设计师的具体工作是什么?
1.原创作品或计划:创作原创剧本、故事或小说的人。
2.剧本:将剧本或小说制作详细的工作,包括人物对话、场景切换、时间划分等。
3.总监:导演,一部电影就靠他了!
4.绘画监督:负责整个绘画风格。这是一大卖点!
5.美术监督:负责整个背景图的设置。
6.摄影主管:负责将图片制作成底片的过程的人。
7.音响主管:负责配音、效果音、音乐剪辑的人员。
8.表演:根据导演的风格,用非常简单的线条画出一个镜表,指出人物的动作和场景。
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9.角色设定:角色设定,设定一部漫画的角色!
10.机械设定:机械设定,设定动漫中的机器比如桌子、椅子、机器人等等。
11.设计稿:把镜桌画成接近原画的草稿,告诉原画怎么做。一般上面都有指南。
表演指导。
12.原画:根据设计稿画出画中人物等主要动作的人,造型能力强,绘画基础好。
(国内一些动漫加工公司有这个人,数量比较少。)
13.监督:纠正原画的错误,纠正原画不好的地方(水平极高)。
14.背景:画场景的工种要对水粉和水彩有一定的了解。
14.动画:画出原画之间的所有动作是整个漫画的主要部分,影响整个漫画的质量。
人数最多的部门是最基础的环节,也是工作最累、时间最长的部门。
15.动作检验:保证动画片质量的关键是要有很强的动作概念、空间想象力和很好的画图。
画底子!比动画更累的工作!
16.颜色指定:指定颜色的人。也比较麻烦。
17.尚大师(上图):画画的人,把动画搬到赛道上去画的人,像动画一样,是最基础的。
人数最多的部门不需要很高的绘画基础,只要不是色盲就行!有一台电脑可以上色。
18.一般学校:查描述工作质量的人。
19.拍摄:拍摄彩色塞卢电影的部门。
20.剪辑:拍完之后剪辑。此处将删除部分镜头,21。声优(配音):配音。一个大家都很熟悉的部门