动画是谁发明的?
西汉青铜桶上的“动画”
据报道,滕·寿平博士最近在研究一个青铜桶的过程中发现了一组“动画”。
滕博士告诉记者,这只铜桶是西汉(公元前7年至公元前65438年+公元前065438年+公元前0年)南越国第二代国王赵勇墓中出土的宝物。整个枪管高40.7厘米,直径30厘米。遗憾的是,没有关于桶的制造商和具体生产日期的记录。
有一天,滕博士在观察桶的表面花纹时,被桶外壁中腰位置的圆形雕花图案所吸引。乍一看,这是一幅海战胜利归来的画面;但仔细观察就会发现,画面中的元素,如人、船、鸟、鱼、龟、旗帜和装饰品,都是重复多次的。连贯起来,似乎不是一幅“画”,而是一组“图”,引起了滕博士的极大兴趣。
于是,为了更清晰地看到人像,滕博士干脆把“全图”印在宣纸上,“玄机”就出来了——“按照从左到右的顺序,我在画面上清晰地看到了人、船、鸟、鱼、龟、旗帜、装饰品等元素,呈现出动作的渐变。”
根据这种“变化”,滕博士很容易地将这张看似“一张图”的图片分成四张元素完全相同的小图,然后从上到下进行排列。"你可以看到从人、船到旗帜都有非常连贯的运动."
后来,滕博士利用现代电脑幻灯技术和flash技术,连续播放了四张图片。“它们真的是动画!它讲述了海战胜利中一个短暂连续的复杂动作的故事。”
后来,滕博士又做了一个实验。他把青铜桶放在转盘上,用有限的视野透过窗户看着它。也可以看出整个画面是在动的。
动画界一直认可皮埃尔是鼻祖。
据滕博士介绍,视觉暂留现象是由法国人保罗·罗盖特(Paul Rogate)首先发现的。1818年,他发明了一个照片托盘——一个圆盘的一边画着一个空鸟笼,中间有绳子或木杆穿过,托盘的另一边画着一只鸟。当圆盘转动时,鸟出现在笼子里。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它每次只保留一个图像。
到1826年,法国人约瑟夫·普拉托利用照相圆盘的原理,发明了转盘式动像镜,就是在边缘有裂纹的转盘式上画一张有圆形图的卡片。观看者看着镜子里的画面,转动转盘,透过裂缝看去,这样一系列旋转的画面就会被视为一个移动的图像。
“这两个盘子被称为两大发明,引起了轰动,”滕博士说。遵循这两项发明的技术,皮埃尔·戴西·维格尼斯在1860的圆筒内壁上贴了一幅画,用转子带动它旋转。观者透过圆筒顶部的凹槽望去,圆筒壁上的画面神奇地移动了。这种动画技术一直沿用至今,皮埃尔因其“旋转圆筒取像技术”被誉为当今动画影视圈的鼻祖。
比法国早1800多年?
“都是圆柱体,皮埃尔·黛西·维格尼斯把图画贴在圆柱体内壁上;中国的铜桶外壁雕有图画,旋转时也有同样的动画视觉效果。但不同的是,两个圆柱的动画制作年份居然相差近1800年!”为此,滕博士认为,南越王赵敏墓中青铜斗上的图画,是迄今为止发现的最早的旋转圆筒拍照技术!水桶的作者是动画鼻祖。也就是说,动画的发明应该是在两千多年前的中国古代。
为了获得国际上对这一新说法的权威认可,滕博士目前正在制作一部电视纪录片,用直观、具体、生动的画面展示青铜器上的动画形成的全过程,然后提交中国动画协会和相关国际动画组织审核。