如何看待日本动漫游戏和欧美影视作品对中国文化的影响?
日本动画是日本动画和日本漫画的结合。日本动画因其新颖有趣的剧情在世界上占有重要地位,是世界动画文化的引领者。
日本是典型的动画强国,其动画发展模式具有鲜明的民族特色,又不失创新性和吸引力。动画是日本重要的产业链,在世界上很少有对手。日本动画的发展历程大致可以分为萌芽、探索、成熟、细化四个阶段。
到了90年代,随着日本动画产业的进一步完善,日本动画的类型、形式、内容、题材、从业人员都明显细化。随着动画风格的多样化,日本动画进入了精细化阶段。
这一时期,日本动画种类繁多。有以浅香守生为代表的美少女动画,作品有《陆丹蓝少女小樱》(1998)、《Chobits》(2002)、《银河天使》(2001);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画。作品有《恶流丸》(1998)、《水果篮》(2000)。此外,押井守的《蛋壳里的幽灵》(1995)也有自己的风格,以获得观众的认可。今敏的《千年女演员》(2002)采用了混乱的叙事技巧,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以“机器人”和“美少女”为关节点,走出了一条独具民族特色的动画之路。
动漫已经成为日本的经济支柱,在世界上占有重要地位。年产值230万亿日元。日本的动漫产业模式是完整的。全球60%的动漫作品来自日本,动漫产业及其衍生品(即广义的动漫产业)曾占日本GDP的10%以上,是日本第三大产业。同时,日本也是世界上最大的动漫产业创作出口国。