动画插画自学——如何自学卡通手绘

插画师如何自学插画师自学的建议如下:

首先,你要熟悉你要用的软件。你可以在网上找到这个软件的许多教程,并报名参加一些在线课程。买个手绘板也没多少钱。买一个便宜的手绘画家。手绘和鼠标画的感觉不一样。你可以亲自体验一下手绘板的笔触和力度。模仿,可以先找一些简单的插画来临摹,达到你满意的效果后,再找一些你喜欢的相对难的插画来练习。

等画的差不多了,就可以慢慢加入自己的想法和构思,完成自己的独立创作。平时多看图,多学习别人的绘画技巧,多锻炼增强自己。坚持就是胜利,成功是一个漫长而艰辛的过程。

插画师:

插画师是以画插画为职业的人。他的主要工作包括为书籍、杂志、报纸、手册、小说、教科书和其他出版物绘制插图和封面,还从事绘制贺卡、海报、广告、喷绘和幽默画。

插画师是一个比较笼统的说法:他们中有面向媒体出版行业的插画师、儿童插画师、漫画家,中国部分漫画家的作品已经在欧洲等海外市场发行,成为中国文化输出的先行者;也有广告行业的写实插画师;然后是动漫吉祥物设计师。

对游戏和电影插画师的需求巨大。和游戏行业类似,每部影视作品也会有大量的镜像绘制和场景设计工作,这无疑对游戏和影视行业的插画师产生了大量的需求。

如何自学画漫画;

1,学习素描基础:素描不仅可以处理物体的形状,还可以表现物体本身的结构,反映光影情况。一幅画是否立体,很大程度上取决于你的素描功底。先从基本的结构素描开始,然后慢慢过渡到光影素描。新手阶段可以保持正面临摹。

2、线稿学习:好的线稿能充分表现形象、气质、材质、粗细等。在每一种绘画风格中,线描作为构成初步草图的要素起着非常重要的作用,尤其是在日本动画插图中,高度完成的线描已经成功了一半以上。

3.人体比例和结构的研究:人体动画手绘研究的重点,人体的核心在于骨骼结构的动态和比例的研究,然后是肌肉的穿插。虽然我们学习绘画不需要像人体解剖学那样严谨,但是我们还是要知道基本的比例和结构。所以新手练人体可以从“画豆子”、“画简笔画”、“体盒”开始。

4.学习色彩基础:当你学习色彩阶段的时候,就到了初学者基础阶段的最后一个阶段。色彩决定了你作品的辨识度和丰富度,对色彩的把握需要建立在对前期素描的学习基础上。

零基础自学动漫课程的学习过程;

1,透视。

透视的学习是学习绘画过程中不可或缺的重点。一点透视法、两点透视法和三点透视法是绘画基础研究中常用的方法。掌握透视的相关原理,会让我们的基础更加扎实,更好的培养我们观察物体的立体意识!

2.线。

线描是一种比较直观、快捷的表现绘画对象的手段。一幅好的线描,可以完整的表现出形象、气质、材质、粗细等等。一幅完美的线条画,有着深厚的学问,本身就是一件艺术品。在这个阶段,可以重点学习线条的多种表现手法,以及线条的多种处理手法和造型应用,以及提高线条的美感,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握把握造型的基本方法。

3.素描。

素描是绘画的基础,是训练观察物体、手眼协调、快速建模能力的第一步。通过几何、结构素描、静物素描、光影素描的学习,掌握素描的基础知识,造型和透视一定要准确,边界线是对素描最基本的要求,要了解和掌握三大方面五大色调。初学阶段需要大量练习,量是变化的。

4.材料。

通过对材料表现的学习,可以深入理解,快速加深素描基础和应用技巧,能够应对不同材料的表现。

5、人体。

人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习,然后是肌肉的穿插。有些绘画门类不需要像人体解剖学那样严谨。以日韩动画插画为例,只要知道基本的比例和结构就可以了,所以很多人类的学习教程都会以画豆子或者简笔画为主。掌握人体的基本比例,骨骼和块体的概括,同时能够建立人体框架,掌握人体结构和动力学的标准画法思路。

6、五官。

了解五官的结构,才能准确表达五官的画法。

7、灯光。

讲故事是插图要表达的重点之一。要表达不同的故事,需要学会表达各种场景氛围。因此,光影氛围是为我们的插画增加视点的重要因素。好的光影氛围可以增加一幅插画的叙事性,丰富画面。因此,需要掌握绘制头部光影的基本方法,深入了解光源。

8.配色。

色彩的掌握需要建立在对之前素描的学习基础上。光线不仅会随着光照强度的变化而变化,而且色温也会随着光源的距离和强度而发生偏移,以及绘画对象本身的颜色和材质的反射的视觉投影。掌握色彩的基本原理,找出色彩的规律,就会使用常见的色彩魔法工具,掌握叠色法和直接着色法的技巧。避免脏、乱、焦、闷、灰(视灰情况而定)、饱和度过高、暴光、过暗等。

9.《阿凡达》和装饰。

掌握男女发型和头部道具的搭配,可以画出好看又有个性特点的男女头像。

10,表情。

掌握常用的表情画法,了解表情和脸的关系。

11,服装。

掌握并能够画出日式画风中常见的不同类型的衣服,褶裥表现清晰。

12,原创人物设定。

对角色设计有一定的了解,思路清晰,能够独立表达和完成自己的角色设计。

13,作文练习。

了解插画中常见的构图规律,结合前两节的课程内容和演示,画出基于角色的插画线稿,合理构图。

背景和颜色。

熟悉色彩选择和搭配技巧,掌握日本流行的上色方法,自觉画面的准确性,可以提高画面的完成度,完成高完成度的插画绘制。

15,原创设计与测绘练习。

绘制课程原图,掌握常见业务底稿的绘制要求和基本的项目制作要求。

学习漫画需要提高审美;

因为漫画也属于设计行业。既然是设计行业的审美,就要跟上。我们要时刻关注游戏行业的资讯、动态、流行趋势,也要了解玩家的心理。有了新的流行趋势,就会有新的画法,所以一定要坚持练习。