2D动画片为什么要做3D版?
2D和3D动画是完全不同的艺术形式。。。除了不用真人,制作工艺和作品魅力的差别估计不亚于他们和真人电影的差别。
我认为把2D与3D、无声与有声、黑白与彩色相提并论是不恰当的。后两者的进步是跨越式的,是建立在充分吸收上一代技术的基础上的。换句话说,在表达层面(感情或者别的),只有加法没有减法。而如果你坚持把2D和3D放入这种模式,你会发现3D并不能完全复制2D的表现力,例子在头号答案里已经说得很清楚了。所以3D不能取代2D。
但是,我觉得这个问题是有根据的。3D动画在受欢迎程度上正在超越2D动画,这在除日本以外的其他国家非常明显,尤其是美国。现在没有一家电影公司会像20世纪90年代那样投资拍摄2D动画电影。但根据我的理解,这与其说是历史的必然,不如说是一种巧合。如果没有皮克斯和梦工厂十几年来制作的无数经典,估计3D动画很难有今天这样的风光。仔细观察可以发现,当时迪士尼2D动画“再现经典”的路线是不同的,3D动画普遍采用戏谑和解构的路线。可以说,3D的形式只是动画人反抗迪士尼霸权和大分化的一部分。与其说是表现形式的本质优越性,不如说是同时期市场上3D动画的高质量+观众开始对迪士尼的样板戏感到审美疲劳(结果现在出现了冰封,一切都颠倒了)。在这种环境下,市场迅速接受了3D,形成了一种趋势,下一步势不可挡。
综上所述,2D和3D是不可替代的,它们有自己独特的艺术魅力。但是,受众确实有很大程度的重叠。即使在2D动画的最后堡垒11,3D也会逐渐占据更大的份额。然而,这并不意味着2D会消失。无论2D还是3D只是一种表达手段,它最终都是为艺术感染力服务的。3D过了早年的炒作,现在就不是3D观众会买了。此外,2D动画的制作技术也在不断发展,将会吸收更多的3D动画技术。甚至很难讨论2D和3D之间的区别。因此,作为观众,没有必要担心2D和3D之间的纠纷。