什么是动画设计?需要什么软件?

动画设计属于CG(ComputerGraphics简称)行业。主要通过漫画、动画结合故事形式,配合平面二维、三维动画、动画特效等相关表现形式,形成独特的视觉艺术创作模式。随着政府对动漫产业扶持力度的加大,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。动画设计专业培养掌握计算机图形、图像、动画设计与制作的基础理论知识和相关应用领域,熟悉图形图像制作环境,具有动画设计、动画制作、绘画、广告设计、网页设计技能,熟练计算机技术操作的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、画师、绘画后期剪辑、影视后期合成、影视特效合成。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体与多媒体设计公司、动画设计与制作公司从事动画制作、影视广告制作、后期合成等工作。动画设计技能包括:前期策划——动画设计的准备工作,策划设计作品的背景和故事等。原画设计基础——学习动画设计最基础的内容,涉及美术中的绘画,主要掌握物体的阴暗面和机构造型。道具和场景设计——一个完整的设计,道具和场景是不可或缺的。动漫人物设计——掌握人物比例、人体结构等内容,然后给出自己的想法和创意进行设计。2D动画设计-2D动画设计一般指Flash动画设计。3D基础知识——了解3D的表达方式,掌握3D软件的应用。3D道具和场景设计-使用3D软件和原画创建3D道具和场景。动画3D角色制作-使用3D软件和原画创作3D角色。三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画软件常见的有3Dsmax和Maya。动画设计必备软件动画设计分为:2D动画软件、3D动画软件和网页动画软件。2D动画软件包括:ANIMO,RETASPRO和USANIMATION。3D动画软件包括:3DMAX,MAYA,LIGHTWAVE。网页动画软件包括:FLASH。游戏动画技术需要了解各种常见角色类型的动画原理和基本动画规律。学习CharacterStudio系统和bone骨骼系统的使用,以及CS与Bone和Reactor的结合。掌握蒙皮技术、重量分布和变形方法。为游戏角色添加骨骼和动画控制设备。游戏中常用的圆形和非圆形动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效的粒子特效制作方法及学习动力学系统。掌握动画的原理和技巧,掌握骨架和模型结构、皮肤技术、游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效制作、动态系统,具备独立制作角色动画的能力,广告设计、平面设计经常使用Photoshop、Cordraw、Illustrator、Flash等。排版设计要用CORDRAW,PhotoShop,PageMaker,butterfly等。平面动画设计:Flash,PhotoShop,ImageReady等。网页设计需求:Flash,Photoshop,Dreamweaver,Fireworks,Swish等。插画设计要用到:画师、flash、cordraw、illustrator等。3D动画需要:3DMax,MAYA,各种3D,MAYA效果插件,多到天上的星星。影视编辑需要用到的:Flash、非线性编辑、3D等。