美国动画和中国动画各有什么特点?

美国动画片取材广泛,有阿拉伯传说《天方夜谭》、德国童话《白雪公主》、中国历史故事《花木兰》;有描写动物世界的狮子王,有描写人与自然关系的小泰山,有描写科幻世界的变形金刚。既有老少皆宜的《猫和老鼠》,也有更适合成年人观看的《美女与野兽》《风中奇缘》。可以说,各种题材都用在了美国动画片中,使得美国动画片不断创新,引领世界动画潮流。

但是中国的动画题材比较单一。无论是早期的《骄傲的将军》、《小蝌蚪找妈妈》,还是后来的《两代情的故事》、《莲花灯》,都体现了强烈的“寓教于乐”精神。无论是天真无邪的卡通人物,还是传奇英雄,中国动画的主题都体现了传统儒家文化的深刻影响。与美国动画相比,中国动画过于注重教育功能,说教色彩太浓,可视性不强。

因为中国的动画有着很重的传统思想,很多经典的动画形象并不是专门为动画而创作的,而只是中国古典神话的另一种解读。所以中国动画片中很少有让人过目不忘的生动角色,最终人们脑海中只会记住最初的神话,而不是神话改编的动画。

世界上没有一个国家的动画像中国的动画一样离不开“画”,甚至以“画”为基础。中国动画的这种传统,显然与中国人对动画本质的认识有关:动画,顾名思义,就是“动”的画,只要“画”动了,就是动画。这样,从理论到实践,中国动画“以画为主”的传统自然是合理的。而且中国动画的“画本位”特指中国画,与西画无关。以水墨动画为例,中国动画的创作者经过多次实验,成功地将历史悠久、传统深厚的中国画基本原理运用到动画中,创作出了《小蝌蚪找妈妈》、《穆迪》、《山景》等优秀动画作品。当初美国动画追求的是“动作导向”。在他们看来,动画首先是一种运动,一种经过特殊处理的“运动”。动画不是“运动的画面”,而是“画出来的运动”。

一个是“以画为主”,一个是“以动为主”,两种不同的创作理念所营造的视觉冲击当然是不一样的。中国动画以“绘画为主”,所以电影画面缺乏运动,镜头的移动和人物的调度较少,人物的出场和入场也比较平淡。再加上中国画的散点透视,多为二维,缺乏立体感。对于看惯了美国大型视觉奇观的人来说,确实缺乏视觉冲击力。而美国动画则是以“以动作为基础”的理念为主导,基本上是以常规电影的方式拍摄动画。人物的动作和镜头的运用都极为精致,动感十足。除了视觉冲击上的差异,中美动画的叙事风格也有很大不同:中国的动画由于创作者多为美术人才,叙事技巧相对欠缺。美国动画强调“动作为主”,尽量在动作中讲故事,所以一般都是原创。

在美国人眼里,有用就是真理,成功就是真理。所以他们的动漫产业也体现了自己民族的个性特征。只要能赚更多的钱,他们就勇于尝试,享受各种题材、各种动画角色对动画片的颠覆。而中国人则讲究责任和良心,所以不会篡改祖先留下的精神食粮。所以,中国的传统漫画永远摆脱不了条条框框的束缚。在保守思想和中国传统观念的影响下,中国动画人是不可能颠覆神圣原著中的人物和题材的。当然,这不会引起当今挑剔观众的注意,更不会继续吸引世界对中国动画的关注。

近年来,美国的动画片异常繁荣。迪士尼接连推出“年度动画大片”,投资巨大,制作精美,运作成熟,对儿童和成人都很有吸引力,市场收入非常可观。迪士尼的《玩具总动员》和梦工厂的《怪物史莱克》在美国的票房高达1.2亿美元,动画片的巨大利润促使各大公司推出自己的动画电影。而中国的动画师,深受中国传统文化的影响,不为利益所驱使。自然,他们致力于动画艺术,执着地追求动画事业。对于我们中国人来说,金钱无法衡量我们思想的深度。正是这样的情结,让中国的文化繁荣起来。这背后是清晰纯粹的中国精神,一种所有中国人都应该引以为豪的精神。