设计纸质动画
卡通人物本身前期是在电脑上用虚线画出来的,表现出来的形象也很有棱角,所以非常适合剪纸这种比较简单的表达方式。
全国各地的人都有不同风格的剪纸作品。早在汉唐时期,民间妇女就用金银箔和彩帛将花鸟剪成碎片,贴在太阳穴上作为装饰品。后来逐渐发展起来。在节日里,彩纸被剪成各种花卉、动物或人物的故事,贴在窗户的门楣上作为装饰。
扩展数据:
设计人物肌肉结构的卡通描绘;
初学者在描述动漫角色的动态设计时,往往忽略了人体骨骼和关节的关系,而是直接描述角色的身体机制等细节。所以我建议你刚接触绘画的时候,不要执着于细节,要注重整体。
确定动漫人物的肌肉比例,一般来说手臂和腿长四个头,上臂和下臂长两个头,所以腿长是一样的,需要标注大概的肌肉位置。
根据设定的光源,画出大致的明暗关系。这一步要注意尽量总结,避免描绘过多的人体。
最后,卡通人物的设计通过刻画细节来刻画结构,比如对人体机制的具体化,细微结构的加入。如果你想准确清晰地画出人体的姿态,那么你必须展现出卡通人物设计的生命力。
这可以说离不开日常生活中的观察和学习,而在这种生活中,你可以随时随地的观察和学习,你可以观察不同的动作,不同的姿势,你可以通过描述人体关节的活动和四肢的摆放来得到人体的各种姿势。