动漫原画设计学什么知识?
动画原画的设计是指动画原画的设计者设定整个动画的艺术风格、氛围、主要场景和角色,设计所有的环境、道具、场景和角色,绘制原稿,交给动画模型渲染设计师。动画设计师,动画特效设计师。
你从原创动画设计中学到了哪些知识?
动画原画设计课程包括:手绘基础:颅骨素描、石膏图人体解剖素描。原画艺术基础:原画艺术基础,Photoshop软件基础,原画商业案例欣赏。原画人物设定:写实人物角色设定,写实人物服装道具设定,卡通人物服装道具设定。动物角色设定:动物解剖学基础,写实动物角色设定,卡通动物角色设定。场景设置:中外建筑风格欣赏、写实风格场景设置、卡通风格场景设置等。
如何在动画中画出一个设计图?
首先要对整个策划案有一个透彻的了解,同时要在自己的头脑中形成一定的思路,以便更清晰的表达策划中所描述的‘人物设计’。
我们的设计步骤(详情请参考角色的原始设计流程)如下:
素描-素描彩稿-审稿-草稿原件。
1.角色和女性的8级设计。
策划案中描述的角色是一个杀手,我们利用这些信息对角色进行初步设计。
1-在纸稿上画出人物的草图(包括人物的正反面图和身体上主要复杂物体的详图)(绘图完成度在60%左右,线条有点乱也没关系,但至少要让人能看清结构)。
2-完成的手稿可以通过扫描仪扫描到计算机中,然后才能进行计算机绘图。首先将绘图放入扫描仪,然后在PHOTOSHOP中打开扫描仪命令。操作步骤:点击菜单栏上的【文件】,找到面板上的【输入】,然后点击【输入】旁边面板中的【MiraqScan v5.01】。
3-点击【MiraqScan v5.01】打开扫描仪界面。通常,只会使用预览按钮、设置分辨率按钮和确认扫描按钮。步骤是:点击预览按钮-设置分辨率-确认扫描。
4-设置分辨率值,点击分辨率按钮,弹出设置面板,然后设置操作。一般画面分辨率设置为300dpi,扫描方式为高速或高质量。(如果要更改,请单击分辨率值进行修改)。选择后关闭设置面板上的按钮。
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