现代动画是如何制作的?

大概就是画画,背景,摄影,劈个镜子什么的。就是一帧一帧的动画,一帧一帧的绘画。每秒24帧,一般一个画面两帧,中间会加帧。有时候1帧一张图片。当然也有三四帧甚至更多的画面。

做动画师也挺辛苦的。我记得在日本,一般的动画师都是按小时挣钱的,花的时间越多挣的越多,但是收入不高,和日本画师差不多。但是京都动画和吉卜力这种人,和正常工作差不多,有固定工资和假期,比前者好。

画画主要是画人物的动作,反正会动的都是。顾名思义,背景就像你画中的天空。摄影就是让动画动起来,给镜头加一些特效。分镜头和切换镜头差不多,主要是剧情要求。3DCG就是3D动画。

好像Flash主要用在动画上,我没注意到。当然也用3d max maya。

说实话,这个事情我还真说不上来一两句。毕竟动画需要的东西很多,我也说不出来。

一部动画,从制作策划、导演、编剧设计到背景绘图、动画师、摄影师、合成器,应有尽有。中间涉及的人很多,各有分工。如果你真的想知道详细的过程,你应该去查资料。

以上是个人信息(当然不是很详细),不具有权威性。建议更详细的查看相关信息。我打了一堆字,发现解释不清楚。毕竟信息太多了。