为什么近几年的国产动画更喜欢用蹩脚搞笑的3D画风?

国产动画起步较晚,所以画风还处于探索阶段。至于偏爱3d风格,主要是因为成本低,国内动画市场不成熟。目前无法形成2d动画的产业链,只能随波逐流的选择比较常见的3d画风。其实国产3d并不能简单的定义为蹩脚或者搞笑,因为即使是今天的3D画风,也应该算是国产动画经过长时间探索形成的自己的风格。

3D动画在中国的流行有两个原因。首先,2d对画家的绘画、拍摄、色彩、风格要求非常高。要知道,在国内2D市场还不成熟的当下,好的2D动画师几乎难以生存,而3D就不一样了。技术期限短,要求相对较低,人才供应充足,人力成本低很多。因此,在噱头充足的情况下,郭曼目前只能依靠3D进行发展。

其次,这是由郭曼当前的主题决定的。目前很多火的3d国漫多为古装类型,如古风、武侠、夏衔等。与2d相比,这些主题更适合用3d来表达。我们可以看到的是,很多郭曼在人物造型和场景搭建上逐渐形成了自己独特的风格,逐渐被大众所接受。但是,目前的郭曼确实存在严重的跟风和以次充好现象。

所以个人认为,郭曼目前需要关注的是如何在目前已经形成的3d风格的基础上,丰富剧情,丰富人物,整顿市场,取得更大的突破。