《哥斯拉2:怪兽之王》淹没在特效里是烂片吗?

在复仇者联盟4:终局之战上映一个月后,另一部重点商业电影《哥斯拉2:怪兽之王》将于5月31日登陆国内影院。上映前两周,影片开始大规模预映,预热市场。

一部电影的好坏,或者说如何判断一部电影的好坏,由于没有被更多的观众看过,所以在上映前很难通过观看量参数的样本来判断。而且一部电影的好坏,在每个人心中都会有不同的评判。所以,现在我只在两次提前观影后,根据个人印象对本片做出个人判断,让大家自己判断《哥斯拉2:怪兽之王》的好坏。

首先,《哥斯拉2:怪兽之王》还是一部典型的好莱坞商业片,尤其是科幻类的,还是以特效为主。几个怪物相互掐架的关键场景,从观影效果上来说绝对能带来刺激的观影快感。天翻地覆地裂,大地欲摇三下。尤其是有几个一对一或者一对多的不同CP组合的群K玩法,比如火拉顿p K基多拉,哥斯拉PK基多拉,哥斯拉PK拉顿,哥斯拉PK基多拉+拉顿,哥斯拉+莫多拉PK基多拉等等。你可能也会觉得有很多小怪兽之间打斗的场景,尤其是在人类插科打诨的氛围下,每一个场景都充满了血腥。

所以,单就视觉效果而言,《哥斯拉2:怪兽之王》从观感上来说已经值这个票价了。

说完《哥斯拉2:怪兽之王》最大的看点,再来说说故事层面。的确,商业特效电影很容易出现剧情薄弱的情况,尤其是在优秀特效之前。如果故事大意,更容易引起非议。哥斯拉2:怪兽之王在故事层面只能说达到及格水平。毕竟作为好莱坞成熟的商业制作,剧本层面的开发必须是合格的。

以帝国组织为代表的人类一直在研究巨兽,不断涌现的新巨兽已经开始伤害人类世界的生存。激进的女科学家研发出可以与巨兽交流的设备,被更激进的雇佣兵带走,意图释放更多的巨兽,通过巨兽杀戮世界来达到想象中的生态平衡。这是危机的根源。

女科学家的丈夫开始配合帝国组织拯救自己的妻女,同时开始配合哥斯拉在全球范围内猎杀其他怪物。在这个过程中,由于军方对哥斯拉的偏执误解,哥斯拉身负重伤。帝国组织大佬们以牺牲精神引爆核弹,对哥斯拉进行了一次充电回收。哥斯拉不仅恢复了体力,还在核弹的激发下升级为行走的原子弹,最终对外星入侵怪物基多拉进行了终极打击。而其他怪物最终向哥斯拉屈膝投降。

但从简单的剧情介绍来看,故事层面涉及的波折很多,最后大获全胜。我可以在故事设定上自圆其说,不留明显漏洞。它满足了典型商业电影对故事的基本需求。

对于主要的人物塑造,人物也是完成的。女科学家从最初的激进,在女儿和丈夫的影响下开始动摇,最终决定为了更多人的生存机会而牺牲。作为影片的主角,人物的弧线可以说非常完整。其他角色的设计也相当鲜明。丈夫的悔恨,救妻女的勇气,哥斯拉从怀疑到合作的转变,也完成了这个人物的塑造。作为促进母亲发展的催化剂,女儿的角色一直伴随着母亲,关键时刻也很勇敢。帝国组织的大boss是整个行动的领导者,也是最终激励哥斯拉恢复甚至升级的重要角色。他充满了领导能力和牺牲精神。可以说,在这部影片中,无论是主角还是次要角色,都在塑造上过关了。

其实通过以上,哥斯拉2:怪兽之王在故事层面、人物层面、优秀特效层面都达到了好莱坞商业特效电影的优秀水平。值得一看。

那就说点别的。这是华纳兄弟和传奇影业近年来努力构建的怪物宇宙,而基础已经通过《哥斯拉2:怪物之王》奠定。在此之前的《孔:骷髅岛》和《哥斯拉1》都是单独的,先推出独立角色,而《哥斯拉2:怪兽之王》是这个怪兽宇宙非常坚实的基础。

怪物们开始相互联系,开始追溯到史前文明。三头龙Kidola是外来入侵物种。它与地球上以哥斯拉为代表的史前巨兽争权夺利,最后地球巨兽再次集结。金刚被埋的线索2020年哥斯拉vs孔预热。随着骷髅岛最漂亮的幼崽金刚的加入,地球上的庞然大物将完成最后的组装。