3D动画场景的基本制作流程有哪些?

3D动画场景的制作流程主要包括以下步骤:概念设计→内容包括根据剧本绘制的动画场景→拆分故事板→粗模型→故事板→角色模型3D场景道具模型→纹理材质→骨架皮肤→拆分动画→灯光→3D特效→分层渲染/合成→配音配乐→剪辑。

建模是三维动画的开始,也是最重要的部分之一。内容包括根据剧本绘制的动画场景、人物、道具的二维设计以及整体动画风格的定位,为后期的三维动画制作提供参考。建模前必须确定模型的比例,方法是数正视图的平方。将单位设置为默认厘米,即一格是一厘米。

三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,结合文学、艺术美学、动力学、电影艺术等学科的产物。在实践中,它需要许多人的合作,大胆创新和不断改进,与社会现实紧密结合,反映人民的需求,倡导正义与和谐。

三维动画场景设计是整个动画中场景和环境的源头。更严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩氛围图等。,通常用一张图来表达。