如何用AE软件制作水墨动画?水墨动画制作过程

我们经常在电视上看各种水墨动画,非常生动,就像画画一样。你知道怎么做吗?如果你不知道,来和我一起学习。以下内容是关于用AE软件制作水墨动画的演示步骤。更多动画教程可用。想学AE软件的一定要来看看。

用AE软件制作水墨动画的过程;

1.首先,Ctrl+N创建一个新的合成,重命名为通用合成,并将宽度和高度更改为800,持续时间更改为500。

2.创建一个新的纯色,改变颜色为灰色,用椭圆工具绘制蒙版,并增加蒙版羽化的值。

3.按P位置键入关键帧,让椭圆在第一帧走出,当帧为10时,椭圆落下,其他用鼠标剪掉。

4.拖入冲击波素材,放在水滴下,打开三维图层,按R,将X轴旋转改为90度。

5.Ctrl+D复制冲击波,遮罩上层和下层的亮度,新建一个空对象,使三层和空对象成为父子关系。

6.水滴准备好了,按Ctrl+Shift+C设置预合成,重命名为水滴,打开3D图层,按S缩放,按Ctrl+D复制四个图层。

7.调出俯视图,调整位置,做远近关系,移动时间轴做错位,选中这两个素材,右键时间-时间伸缩,速度改为50。

8.创建一个相机,在相机上创建一个新的空对象,将相机与空对象链接为父子链接,打开空对象的三维图层,将位置移回到最后一帧水滴的后面。

9.双击项目面板,导入风景图,设置前期合成为Ctrl+Shift+C,重命名风景图,双击进入,导入两个水墨视频素材,先拉一个视频素材到文件中。

10.将风景图层和水墨画材质做为亮度反转蒙版,将水墨画Ctrl+D复制到另一个水墨画材质中。

11.Ctrl+D复制几个图层,改变位置,放大缩小,移动时间轴,打开风景的三维图层,拖到后面。

12.将水滴Ctrl+cc Ctrl+V复制到屏幕下方,将时间轴向后拖动,将外部的向后拖动,然后导入船材质,打开3D图层,按P键设置帧的关键点。

13.最后一帧,把船移到画面中间,导入人物素材,随便拿起任何一个人,同时按下水墨画和船的P,打开水墨画的三维图层。

14.选择锚点工具将锚点移动到水墨画家,将船的位置信息复制到水墨画家,将水墨画家的模式改为叠加,缩小图形。

15.水墨画家用效果-人物校正-曲线,打亮,打亮蓝色通道,然后降低不透明度,再做一个人船父子关系。

16.选择船和人的图层向前移动,然后将中间的关键帧向后移动,选择所有合成,Ctrl+Shift+C设置预合成。

17.新建一个纯色,用椭圆工具做一个蒙版,放在合适的位置,为预合成的纯色图层做一个Alpha蒙版,然后新建一个纯色图层,更改为浅黄色。

18.来前期合成,新建一个纯色,颜色改为白色,放在下面,拖动到宣纸材质里,叠加在背景色上面。

19.将黄色图层灰化,导入印章材质,按S缩放,按文字,输入文字,设置印章和文字的预合成Ctrl+Shift+C。

20.拖入墨迹材质,按S缩小,选择亮度反遮罩,为印章选择亮度反遮罩,按0预览。

21.第一帧调相机看墨迹,最后一帧调相机远一点,然后把水滴的时间轴往后移,给画面加一些小的渲染素材。

22.打开运动模糊进行预合成,然后进入预合成,打开每个动画的运动模糊,动画就做好了。

独木舟在水面上摆动的微波,是AE软件制作水墨动画的教程过程。这幅水墨画更加真实生动,真的很有艺术感。