2D动画会使用动作捕捉技术吗?有哪些?

目前2D动画还无法匹配真人的动作,并不是说完全做不到,但如果要做,还是要用3D软件建模,渲染时用2D风格,这样生成的画面看起来像2D,但人物还是3D的。目前,世界上制作2D动画的方法有很多,一般是在角色的身体上添加一个骨架,在短时间内移动骨架制作2D角色。能做这类工作的常用软件有:Adobe After Effects和Toon Boom Harmony。但是如果要做一些激烈的动作,比如打斗,就要自己画,但是大部分场景都是3D做的,因为制作人不需要花很多时间在画框上。在渲染时,使用软件同时渲染3D场景和2D人物,从而可以产生自然的感觉。动作捕捉技术在设备上的投入很大。比如好莱坞很多动画电影仍然是制片方校对,这在一些美国大片中被广泛使用。总之,世界上没有简单的动画,做动画是很辛苦的。