要求漫画中的人物做嘶嘶声的手势获得加分。
漫画中的人物做出嘶嘶的手势,如图所示:
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动画中的词语误用;
如今,“动漫”一词在中国大陆的网络、电视、杂志等媒体上频繁出现。由于国内没有成熟严格的ACGN(动画、漫画漫画、游戏游戏、中篇小说)市场和文化,日本动画的影响力完全依靠网络传播和口口相传,这个词的误用非常普遍。
于是,中国大陆的人们逐渐误以为,动画是指由动画片改编的动画片,动画是指会动的动画片,动画是指青少年会动的动画。这种误用在动漫文化圈通常被讽刺为“冻鳗”。
卡通风格动画是动画的一种,但动画不是卡通的别称。
“动漫”一词只在华语圈使用,其他国家和地区没有类似的表述。
“动漫”这个词最初确实是因为人们的误解而口口相传的。但这种误传的真正原因是中国没有完善的ACGN产业链和市场,存在大量质量参差不齐的动画。观众多为0-12岁的孩子,但人们对国外ACGN文化的热情一直在发酵。
这导致人们需要一个“新词”来区分受众为儿童的“动画”和受众为各年龄段的“动画”。在大部分普通观众不知道其来历的情况下,“动画”一词的含义被误传,扮演了这个角色。越来越多的人错误地使用动画这个词来指代非年轻动画,以此作为对大众对动画僵化偏见的妥协。
词义不是一成不变的,不同时代人们的不同需求也促进了词义的发展。同样,词义的发展也反映了整个社会的发展。像这样的语义变化也显示了中国动画产业艰难而畸形的发展道路。?