你如何看待中国动画的发展?

本来想介绍《秦时明月》。对于中国动画来说,真的是一件值得骄傲的事情。不过自恋作为一个资深动漫迷,真的很抱歉没有广泛的谈论动漫。这里我想说一下中日动画的对比。

中国动画跟日本动画比,绝对没法比,就像跟美国比经济跟技术一样。可以说,日本动画在数量和质量上都享有世界声誉。中国的动画,其实不能叫动画,应该叫动画片,基本都是给孩子看的。对于青少年来说,非常幼稚,没有吸引力。

当然现在有所改善,知道年轻人是一个不可忽视的超级大市场,开始为他们创作一些漫画,但是,第一,数量少之又少;其次,基本上是宣传教育,爱国主义,中国博大精深的文化,比如现在正常化的秦时明月,3D夏兰,各种子曰。确切地说,中国创作的动画不是为了青年,而是为了维护中国的形象。中国的面子工程无处不在,大不敬。

至于日本动漫,随便翻翻哪个玩家,都能看到其实各种类别都是为它设计的:热血、格斗、校园、喜剧、鬼怪、机战、科幻、青春、魔幻、神话、竞技、LOLI、历史...数不胜数,范围很广。可以说所有年轻朋友的兴趣爱好都是抓不住的。相比中国的单一精神,大众会选择谁是可想而知的。

而且就其教育意义而言,不亚于中国。比如围棋相关的《棋魂》,不仅剧情上有吸引人的元素,每集结尾还会教给初学者一些围棋基础知识。中国也有关于围棋的动画,《围棋男孩》和剧情,只能说不错,但是和观众互动不够。比如一个传说,如果你看过,你对围棋一点感觉都没有。音乐相关的,日语的,《金弦》,可以了解到很多西方音乐,每集之后也很流行,和中国差不多,但是没什么;篮球,日本人,灌篮高手,黑子篮球等。,国内类似,无;网球,日本人,《网球王子》,类似中国的,一个都没有(中国有翻拍一部相关的真人动画,但是我实在看不下去,“看了都不忍心”);美食,日系,《中国小当家》,中国,《厨师小傅贵》(没有对比,配音恨不得让听者去想掐死谁),有点讽刺的意味。中国独特的文化需要日本来推广,而且比我们强多了;历史,日本,博樱之鬼,中国……不知道,秦朝的月亮勉强算,还有各种针对娃娃的教育故事。另外,中国也不可能为一个道士做一部动画,比如《滑头之孙》、《阴阳师少年》等。、玩滑轮、日本、还有“飞轮男孩”。赛车,日本,“头文字D”;解谜,日本,神的奥秘…

即使是漫画行业,也可以制作动画来介绍:《天下初恋》。其他的我就不在这里列举了,页数太多,讲不完。日本不仅涉及种类多,范围广,而且能使之经典化。从这几类中,又传递出一个信息:中国的动漫产业是开明开明的,不是日本人能比的。当然大家都心照不宣,远不止动漫行业。日本动漫可以吐槽其民族社会生活的各种风俗,比如《银魂》,可以把历史上的失败者描绘成悲壮的英雄挽歌,比如《博樱之鬼》,可以把日本置于毁灭之巅,可以影射各种战争,比如《叛逆的陆璐秀》,可以讲各种吓人的故事,比如《人鬼情未了》、《另一个》,毫不避讳所谓的伦理道德。这些都是不可能的,因为中国重视所谓的德育和谐,任何有损国家和人民形象的东西都不能通过审查,不能播出。当然,平心而论,日本动画中的某些元素是为了吸引和迎合观众而设计的,不负责任何影响,有唯利是图之嫌。

3D动画,美国领先,而中国不甘落后(中国有凡事不甘落后的感觉),也开始竞争,但技术还有待商榷。国内创意思维不够活跃,没有突破,软硬件、系统、资源库不可比,团队协作不够熟练。和美国比还是有很大差距的,但是发展现状还是很傲人的。另一方面,日本并没有抓住3D动画这块肥肉。它的动画基本上是2D。它在剧情和场景上下功夫,可以简化人物,但场景绝对精致,突出的人物肯定会花很多笔墨(见4月1日灵异薄)。虽然是2D的,但你看完也不能说质量不高。2D动画,日本当之无愧的第一名。

从时间上看,日本动漫的大量出现显示了它的高效率,而现在追着《秦月》跑的中国,却无计可施。07年开播,12还在更新,集数就是太多了。但其实真的很可怜,而且剧情太慢,效率也说不上来。严肃地说,中国的动画在数量和质量上都有所欠缺。就其配音而言,日语听不懂,可能不好判断,但从其语气、情感以及口型和声音的协调性不难看出其高质量。反观中国动画,很多口型都没有对齐,说话语气有时候也很别扭,最大的缺陷就是拖沓!中国的动画配音是最好的,总体来说,尤其是“彩虹猫”和“小厨师”系列。再好的剧情也不可能不听,更何况剧情不是很好。

总而言之,中国动画还有很长的路要走。

非专业评价,浅薄不深入,就当娱乐看看吧。