关于动画社团的问题

我国动画的现状、方向和未来如何?

回答你。

刚刚起步。我是80后起床的。但不是每个80后都有血统。中国的动画和游戏正处于起步阶段。

但显然,游戏比动漫更受欢迎。

《蓝猫问三千个问题》拿下了中国乃至世界动画‘长故事’集数最多的宝座;

当姐姐菊桑平的主题曲《阿兹特克雄鹰战士》促进了青少年的感情;

当无数80后父母嘲笑他们的孩子看日本动画片时...

我们都有一个核心问题——中国动画怎么了?

一开始,我们发誓。我们讨厌铁不炼钢。

看到电视上的国产动画,我愤怒地咆哮着,转着频道。

甚至拿中国动画和中国男足比...

我一直不明白为什么中国动画的题材和风格不能改变,不能多样化。

后来我明白了,中国动画和中国游戏遇到了同样的困难。

然而,动画更明显地暴露了它的缺点。

难怪,游戏行业本来就是动漫行业的一个分支。

大家都是亲爱的一家人。

先说中国的比赛。总是骂人。

抛开魔兽和非主流舞团的玩家,他们互相交换着咒骂;

姑且抛开任何一部电影作品出来都会随波逐流的一群人;

我们考虑的是大多数正常玩家(包括理性的、成熟的、关注游戏本身发展的)。

第一,游戏制作的目的是纯商业;

这个问题对我来说一开始并不难理解,因为日本的游戏动画也是一种商业化的运营和制作。

这个好像没什么问题。

一款好游戏,玩着玩着,吸引玩家的同时也能赚钱。

游戏不同于艺术电影。我们要的不是难度,也不是高低深浅。

我们想要的是乐趣,真正的乐趣!

然而,我们没有这样做。

我们只是在强调如何把付费游戏当成免费游戏,如何开放道具。

如何推广玩家PK同时卖出大量血蓝?

我们的初衷是生意,我们的目的是赚钱,用什么方法不重要。

我们只会在赚钱的同时尽力让玩家满意。

就像大人强调的“我们是服务行业”一样,我们已经愉快地为玩家服务了。

我们卖掉了游戏,我们所做的一切都很成功。

这个道理和房地产规划师、车商甚至路边推销员没什么区别。

虽然都商业化了,但我们还是看到了。

中国游戏与世界游戏的差距。

渐渐地,在探索的过程中,我们发现了第二点。

第二,消费者也就是玩家的需求是什么?

很多人会跟我说,中国玩家根本不在乎剧情。

其次,有些人不在乎画面。

手机游戏只有几个像素,为什么大家还乐在其中?

当我以小白的身份玩游戏时(好吧,现在),

我一直在想,为什么这些游戏写得这么差?

然后一直快速点击,完全不关心它的内容。

当然,游戏的表现力不仅在于对话,还在于场景表达。

各种效果的动作和表现。

其实和WOW相比,中国的RPG根本不存在。

RPG只存在于单机游戏中。

根本问题是:中国玩家不需要剧情,也不倾向于沉浸。

或许这是对中国游戏的误解。

有人说这是因为国内80后出生的玩家是第一次接触游戏。

大部分接触的都是日本游戏。

满屏的日语让我们根本看不懂,也看不懂。

我们只玩技能和关卡,完全抛弃游戏的背景和剧情。

这不是玩家的错。或者换句话说,

就算中国玩家不是一直都需要RPG,也不是没有希望。

或者只是让游戏制作过程更简单。

大家都来《王子复仇记》吧,买本小说,用个世界观。

晋代龙甚至游历了三国九州。

很好很厉害,至少写书的人很赚钱。

但是中国游戏策划的原则是什么?

是我们给想要随波逐流的玩家的;还是应该负起责任,引导玩家走上正途?

毕竟中国的游戏才刚刚开始,一切都太有可能了。

当然,有一件事总是说起来容易做起来难。

有多少游戏公司有这种‘导’字意识?

当80后声讨一些90后大脑缺陷的时候,那是因为他们没有注意到起源。

不接受知识和积累,却贪图一时的快感。

当《口袋西游记》开始主导画面的时候,连指责的理由都不再描述了。

我该说他们只是在为90后努力吗?

还是大部分游戏公司对90后想太多了?

就像所谓的80只是一个代号一样,

好坏没有本质区别。

如果游戏注重落点感也是如此。

是满足玩家还是引导玩家,只是一个选择。

第三,商人主导策划,外行主导内行。

这个问题不用多说,是广电总局对电影分级设限;

筛选和重新筛选出版物。

中国想干什么都要过滤。

不同的是,它是外部过滤,我们这里先做了内部过滤。

因为我是老板,我说了算。

我根本不需要理由。我懂不懂不重要。

只有心情和喜好决定了发展的重要方向。

这个问题是中国的国情。

游戏是文化产业的大背景,不想赘述。

第四,流程混乱。

上大学之前不明白软件工程的意义。

现在我明白了,一件事的流程很重要。

你不做你想做的,你不做你想做的。

即使小部分可以微调修正,大方向也要明确。

小到一个人,大到一个公司甚至整个行业。

我们很混乱,因为我们不知道我们要做什么。

例如,这种情况经常发生:

上面写着,我们不要这样,我们不要这样,不要搞XX。

八不使我们的空间越缩越小,最后成为遥远的闪亮的星星。

丁,飞走了。

你不能两者兼得。今天是鱼,明天是熊掌。

我们想要的只是,我们想要的。

当然,在第三点,我们只会自下而上的提出建议(排除不必要的因素)。

那么它要么被选中,要么被拒绝。

这取决于不知道这是什么或情况如何的人。

想一想,中国动画就是在这样的环境下。

一个人想做一件事,一群人可能做不到。

中国的协调有很多问题。

剩下的,只能祈祷了。