凹凸世界中重磅人物仇恨值的计算
v1.3.3
类型:角色扮演
大小:2MB
评分:8.3分
平台:
标签:动画改编ARPG阶级之战
凹凸世界里boss和杜月笙是按照仇恨值来攻击人的,所以在游戏里我们要让脆皮稳打稳打,所以T的仇恨一定要稳。下面小编带来凹凸世界中人物仇恨值的计算,不同人物在游戏中能获得的仇恨是不一样的。下面具体介绍一下。来看看下面的人物仇恨是什么样的!
1.蜜月中的离奇冒险故事
在满血的情况下,卡米尔的仇恨值最高。如果距离允许,无论卡米尔攻击与否,野怪都会追卡米尔,友军单位攻击后仇恨会转移到友军单位。同样,血线低于50%后,更多的仇恨会在友军单位身上。友军单位开始增加技能后对友军单位的仇恨会少一些。在交换位置上,上述结果没有区别。
2.格里尔
在我的印象里,格里尔是很可恨的。在测试过程中,我发现至少有两个人更讨厌他。这里我在攻略的最后总结一下。如果格里尔开启一个技能,他拥有满贯职业第三低的仇恨。第一低是李源要杀的怪形,第二低是某技能的龙亭。龙哥是3800血,格里尔是7100,所以好像没降多少。其实格里尔的仇恨更高。因为龙哥的训练水平太低,无法检测半血以下,所以暂时假设和卡米尔的检测结果一样。
3.里德
红色的仇恨在沉重的打击中显得温和。红不能抢卡米尔,但还是比怪和龙哥高。这里不得不提的是,做全角色仇恨机制的大哥,红的排名在格瑞之上,但我实际测试了一下,红的仇恨能力和格瑞差不多。虽然格瑞的伤害比红多,但是格瑞的血多一点,所以我暂时给他打个等号。
4.乐业县
满腔热血,是对乐业县的第二次仇恨。当然友军单位攻击可以拉走这个仇恨,但是在我使用它的感觉中,乐业县作为pve中的重打击可能有点太脆弱了?用的材料本来是20-8,我还是推荐Redgrave的那一轮捣。
5.龙哥
我拿的是原版的b卡战神,但是在我的测试中是最低仇恨,比b卡的怪形还惨。龙哥虽然也吃了伤但是没有怪形吃的多,如果血线降的太低就会成为龙哥的主要吃伤。这里我怀疑仇恨机制不仅有上面列举的因素,角色的血量也可能包括在内。
6.奇怪的形状
怪形态在重攻职业仇恨测试中倒数第二。如果血线低于50%,部分仇恨会转移到其他友军单位。这应该是一种机制。在测试中,我也测试过,血线低于20%后,敌方单位不会刻意把仇恨放在残留的血量单位上,大部分会被aoe单位收集。
我测试的打击的仇恨总结是:
卡米尔·乐业县·斯莱德=格里尔的奇形怪状的龙亭