如何评价动画《神剑之战与神域序列》?
首先是绘画,一直以来都说A-1的绘画不好,但是在这个剧场版的《剑神之战》中,绘画是一流的,作品中的人物和画面的效果,尤其是作为一个以格斗为主的动态动画,还是比较令人满意的。A-1呈现了一场对得起观众的视觉盛宴,额外突出的部分是最核心的格斗部分。这一次A-1没有偷懒,战斗设计的连贯流畅,效果非常华丽。在效果的渲染上,如上图,我觉得还是比较“华丽”的。
然后是角色“神之剑”的剧场版。尤娜这个原著人物,无论是造型还是与角色相关的故事都可以说是满满的。故事结合了《神剑》第一季的故事,对于看过这部电影的影迷来说相对容易接受,“剥夺记忆”的话题也容易煽情。其中,主要的情感点自然是女主角亚西娜。被扫描后,她被剥夺了对剑和佟人的记忆。这段回忆也是他们爱情中最难忘的部分。如果这部分被剥夺了,自然故事的核心就自然转向了佟人之战,如何找回亚西娜的记忆,防止更多的骚生还者被杀。这让故事的转折,从单纯的AR游戏到佟人不得不战,非常饱满。也很容易让观众接受。尤娜的刻画也是通过片段逐渐积累起来的,只是人物本身隐藏的并不深。
剧情作为剧场版动画的一个原创故事,其实剧情只是一个引子,剧情不是不重要,但是剧场版能承受的这个内容原创剧情是非常有限的,所以能做一个完整的两个小时的剧情就不错了,铺垫,收尾,但是还不够完整,但是故事本身还是需要电视剧版的《刀光剑影》作为基础,所以剧情也是一个引子,真的很重要。
感觉刚刚作者也说了。有了时隔多年的新剧场版和全新的原创剧情,这个剧场版的制作目的很明确,就是要为粉丝们送上一波“大餐”。“情怀”作为“大餐”的内容,自然是最需要的一个,《剑神之战》的情怀牌可以打了,无论是同人阿西娜的分糖,还是第一季的经典。所以对于一部粉丝导向的动画来说,可以说是情怀满满。
综合以上几点,我个人认为《仙剑神域之战序列》这部动画非常不错,因为我在感情和战斗上都下了很大功夫,音乐也非常优秀。梶浦由记的音乐非常美妙,随着第一季中一些故事的重现,怀旧之情油然而生。如果这是一部粉丝导向的动画,10我可以给8分。