游戏角色3d建模用什么软件?
游戏动漫产业是两个分支。游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作和游戏程序制作。动画制作分为动画模型设计、动画人物动画设计、动画数字特效设计、苹果电影剪辑合成。
游戏策划与制作需要学习:数字游戏宏观环境分析,数字游戏高级策划理论,数字游戏创意实践———unity 3d项目开发。
游戏美术制作分为原画设计、UI设计、场景设计、角色设计、特效设计、动画设计。
原画——手绘基础,原画艺术基础,动物角色设定,动物角色设定。UI-UED概述,GUI设计基础,网页UI设计,软件UI设计,游戏UI设计。场景——CG美术基础,游戏场景道具,中国场景制作,西方场景制作,环境搭建与组合场景制作,q版场景制作。角色-CG美术基础,游戏道具,四足动物制作,游戏角色制作,q版角色,怪物角色制作。特效-3DS max游戏特效制作案例讲解,游戏特效介绍及插画软件应用,max软件粒子系统,游戏引擎特效编辑器讲解,游戏引擎特效实例讲解。动画-运动定律,人物,四足动物,怪物,NPC,织物和场景。
游戏编程需要学习:游戏编程,算法与数据结构,Win32编程,游戏数学与智能应用,2D游戏技术与应用。
精英动画模型设计专业需要学习:人体解剖与泥塑表演、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男性身体、Zbrush写实女性身体、高精度模型经典商业案例临摹、电影级角色渲染与合成技术。
动漫人物动画设计精英专业需要学习:玛雅肌肉系统、肌肉捆绑商业案例临摹、解放自然训练、玛雅训练结合表演、动作捕捉训练、动画制作。
动画数字特效设计专业需要学习的:Nuke基础与提升、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体模拟、Maya布、Rayfire碾压模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。