动画通常每秒至少需要播放多少画面才能让人感觉到流畅的变化?

动画帧数一般为每秒24帧。

(2D手绘)虽然每秒只有8幅漫画,或者说12幅漫画,而且频率高达24幅漫画(不算多层),但还是给大多数人一种流畅的印象。我认为有两个原因。

有一点是日本人极大地发挥了有限动画的优势,他们的原画强调动作的关键部分,用动画大师Yosiyuki Tomino的话说就是“画面的节奏”,通俗点就是掌握动作的“抑扬顿挫”。

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美国人制作的完整动画,通过描摹的方式画出动作的全过程,与真实拍摄有异曲同工之妙。实际上是把动作的各个部分都分配了,留下了画家想要表达的重点和想要忽略的部分,没有重点,没有“抑扬顿挫”的感觉。

而日本动画的原画会将艺术家认为最关键的动作放大,省略一些中间过程,使画面显得更有跳跃性,但达到突出重点部位的作用,进一步放大了动画假设、提炼内容的特点。

所以日本动画看起来会更超脱,更有想象力,或者说画面的那种“张力”也是通过这种动作的提炼表现出来的。被去掉的部分对画师来说是“多余的”,所以画面不会让人有违和感,拳击画面似乎比真人打斗更“拳拳到肉”。