有哪些经典的定格漫画?

弗兰肯威尼(2012)

超级无敌狗:人兔诅咒(2005)

任何电梯的故事

神笔好马

通用动画形式有很多种,比如迪士尼和日本吉卜力工作室的精彩手绘动画,皮克斯工作室在90年代末开始的3D电脑动画。但是,其实有一种神奇的动画技术,从电影创立之初就一直存在,那就是“定格动画”。

生产过程

定格动画的制作过程包括:

剧本创意→镜头绘制→角色设定与制作→道具场景制作→逐帧拍摄→后期合成。

定格动画制作人必须费力地移动真实的物体(角色、道具、场景等)。)在工作台上一个接一个(每秒24帧)。在此期间,他们必须在移动手臂的同时移动头部或其他部位,甚至向下移动手指,因此角色的所有身体部位都应可拆卸,以方便表情变化和动作。

拍摄时,场景中的一切都要先固定好,灯光要根据当时的剧情来布置,拍摄平台要配备专业的绿屏,方便后期的抠像、修图、合成制作。

每一帧都会被电影摄影机拍摄下来,经过成千上万帧的剪辑,按顺序放映后,里面的人物和场景就像活了一样。

资料扩展:定格动画就是把物体一个一个拍摄下来,然后连续放映,从而制作出看起来像是活的人或者任何你能想象到的奇怪角色。所谓的定格动画,通常是用泥娃娃、木偶或者混合材料来表演。这种动画形式的历史和传统手绘动画一样悠久,甚至可能更古老。定格动画就是把物体一个一个拍摄下来,然后连续放映,这样就产生了看起来像是活的人,或者你能想象到的任何奇怪的角色。所谓的定格动画,通常是用泥娃娃、木偶或者混合材料来表演。这种动画形式的历史和传统手绘动画一样悠久,甚至可能更古老。