想学影视动画设计,去哪里学比较好?
动画专业学什么课程?
动画制作技术主要学习绘画与设计、三维建模与动画、影视媒体制作、动画设计与制作、动画设计与策划、网页设计与策划、广告设计等基础知识与技能。比如:电视广告片头设计、动画策划制作、平面广告策划、网页设计等。
这个专业需要学习平面设计、基础摄影、Photoshop、3D动画造型设计、角色与场景设计、定格动画的设计与制作、动画项目策划与提案、Flash动画设计、网页设计、动画导演等等。
动画设计专业的就业方向和岗位;
1,从技术工种分类
影视后期制作涉及很多具体的工作,比之前的工作更强调设计,所以类似的故事版本,分镜,概念图都算。正式进入制作时,会按照3D制作、合成特效、非线性剪辑、配乐配音等工作进行分类,每个部分包含几个工作。以3D制作为例,还包括建模、装帧、动画、材质、灯光、渲染、特效等分工,每个工作都是一个工作方向。
当然,这是详细的。如果从大的角度分析,影视后期的工作通常涉及特效制作、合成剪辑、栏目包装、音乐调音、游戏动画、学院培训等。
2、从公司职位分类来看
影视后期根据规模和主业定位,岗位设置差别还是蛮大的
30人以下制作人的公司,通常只是简单的把职位定为设计师、动画师、合成师、特效师、剪辑师,而50人以上的则是比较大规模的制作公司,分类会很细。作者举了一个简单的例子。合资影视制作公司会根据资历和能力划分建模师、高级建模师、场景建模师、生物建模师、机械建模师等不同岗位。
这个我就不细说了。有兴趣的话,大型互联网招聘网站其实是个不错的参考。
3、从软件操作分类
我最开始工作的公司,其实是按照制作软件对影视后期工作进行分类的。按比例来说,我应用的是AUTODESK MAYA,所以我是一名MAYA动画师(不管做什么具体工作,我一直都在这个位置上)。
其实在一些特殊时期,很多大公司也会按照软件来分工,比如ZBRUSH modeler,NUKE compositor,RF renderer等等。
总之,影视后期的工作方向,无论是从大局还是从细分,都有很多机会。最好还是考虑个人或者结合自己的兴趣和天赋。