求助3D动画制作者:有哪些3D动画软件?他们有什么特点?哪个专业发展空间更大?没有意义,对不起。
Softimage 3D可以说是三维动画软件领域的老大哥,由Softimage公司出品。它最著名的部分是mental ray超级渲染器和出色的运动控制技术。
2.3Ds Max:
这是一款应用于PC平台的老牌3D动画软件,由Autodesk公司出品。具有优秀的多线程运算能力,支持多处理器并行运行,丰富的建模和动画能力,优秀的素材编辑系统。在中国,3Ds Max的用户数量大大超过其他3D软件。3Ds Max的成功很大程度上归功于它的插件。全世界有很多专业的科技公司为它设计各种插件。
3.玛雅:
MAYA是Alias/Wavefront出品的最新3D动画软件。虽然是后来者,但比Softimage 3D更有气势。它是新一代的动画软件,拥有全新的架构。
4.光波3D
目前,光波在好莱坞的影响力并不比Softimage和Alias差。它质量很好,但是价格很低,这也是很多公司选择它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型是由光波制成的。
想学的话,就看你的发展方向了。3ds max强调游戏制作,简单易用。maya多用于动画,尤其是角色动画。
另外,Softimage XSI多用于高端影视制作,还有LightWave也是不错的动画软件。其他新秀3D动画软件还有zbrush和blender。建议你尽量选择其中一个。每个软件都有它的缺点和优点。软件只是一个工具,主要看作者自己。
目前国内动画制作普遍使用3D max和MAYA,通俗易懂。推荐你选一个。
只要是软件,大部分都会有插件,其实就是软件本身。
功能补充,如果你懂编程,也可以自己写插件!MAYA的插件很少,主要是GREENWORKS的XFROG,还有cgMuscle的插件,而3D MAX有很多插件,比如CAT和After Burn,所以插件不是必须的。
虽然我不是专家,但还是知道一些,希望能帮上忙。