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之前提到的希腊棺材之谜终于讲完了。确实是黄金时代的巨作,是完美的逻辑流程和推理。案件的每一条线索都呈现在读者面前,意味着侦探和读者在同一起跑线上。书中埃勒里侦探的每一个推论都是对之前推论的颠覆,最后的回答也是逻辑缜密。

唯一的缺点就是这个黄金时代的推理节奏比较慢,对于习惯了快节奏的现代读者来说,门槛有时更高。

终于看完了《希腊棺材》,我的推理灵魂彻底被激活了。之后又看了雷蒙德·钱德勒的《不眠夜》、绫辻行人的《十角亭事件》、高野和明的《消失的十三级台阶》、向泽沙的《鬼探翡翠》。

其中,睡是冷硬推理派,十三步是社会派,十角堂和翡翠城墓是新范式。

虽然菲利浦·马洛在《沉睡》中“去他妈的推理,我只想到处跑找凶手”的硬汉风格很有意思;在《13步骤》中,作者通过十年间发生的两个案例,探讨了刑罚制度的意义,实在令人回味无穷。

但我还是喜欢Shinbenger的十角亭和城堡葬翡翠。

我们来谈谈《十角亭》,这是绫辻行人亭系列的第一本书。因为很久以前看过钟表馆、迷宫馆、黑猫馆这三个作品,对绫辻行人的风格已经很熟悉了。《十角亭》作为处女作小说,并没有后期系列亭台楼阁那么新颖,整体模式是向经典《无人居住》致敬的孤岛模式。作为一本新书,“叙事戏法”的作品还是挺有规律的,可能是因为我读的顺序不对。我不应该先看最好的名表堂,哈哈。

对了,这个作品是去年漫画的。我已经在网上下了订单,但是我还没有收到书。十角亭之所以没有被动画化,没有被拍成电影,是因为作品本身有一个很大的“叙事”点,一旦形象化就会毁于一旦。所以很好奇作者在漫画中会如何处理这个问题。

?最后,也是我最喜欢的《鬼探城冢翡翠》。这部小说据说在20年内获得了5次日本推理小说奖。

我折了那么多buff,看完第一章也没觉得故事有多精彩,除了对女主角杰德感兴趣。当我接着看第二章和第三章的时候,就变了,但是第二章的案情推理明显有瑕疵,连我也看得出来。那女的没经验,傻傻的,好推的性格还是赢得了我的心。

看完第四章,全书前面的三个案例都被颠覆了,无论是案例推理还是人物关系。我终于知道这本书的妙处了。这里就不多说了,怕意外剧透。

这个圈子仍然有趣地树立了部门的新范式。它就像一场纯粹的智力游戏,一场刺激的精神冒险。很多设计系的推理小说都会加入科幻、玄幻、幻想等背景设定。,而且二次元的浓度非常高。一旦你接受了小说中设定的规则,你就会逐渐沉入其中。

接下来,我决定继续读《设计系》的作品。今村弘的《尸村之谜》和《魔眼的盒子之谜》已经放在我的枕边。

二次元宅男应该都喜欢定部(笑)。?