C4D是如何塑造卡通手的?C4D手工造型与装订课程

C4D的全称是CINEMA4D,是德国MAXON公司的3D动画软件。C4D是一个简单易学,易于使用,高效和电影3D软件。C4D因其优秀的视觉表达能力,成为视觉设计师的首选。掌握C4D建模和渲染已经成为很多小伙伴的难题。为什么?原因很简单!没有专业课可以学!在这方面,为了提高朋友们对C4D软件的掌握程度,我们提供了82套C4D精品视频课程~有了视频学习,每一步都不遗漏,学习轻松很多~

C4D视频课程精彩推荐:1。C4D+OC手持风扇建模与渲染实用程序2。C4D+AE-电风扇结构动画演绎教程3。C4D+OC陈皮罐头建模与渲染实用流程4。C4D+AE-线性舞者C4D建模一只卡通手步骤:1建立基本框架:打开C4D软件,先创建一个立方体,调整大小。将X和Z的分段数更改为4以放下立方体C(将其变为可编辑对象),选择图中所示的线条(以及背面的所有线条)并单击右键将其移除,如下图所示(上面的四个方块是四个手指的位置,右下的方块是拇指的位置)。2做手指:用四个手指选择面,右键挤出一个合适的高度(注意属性里会勾选组),然后选择顶面。逐个缩放至95%,再次挤压-缩放。用同样的方法制作手指的另一个拇指(注意挤压时拇指比其他手指短)3标记手腕和肘部:右键选择循环/路径切割工具在手腕处切割(注意属性中勾选了“N边形停止切割”),在底部肘部附近再切割一个圆。4模型调整:进入前视图,根据要求分别调整每个手指的长度并给模型添加细分曲面如下图所示,手的模型基本完成。5.建立关节:进入前视图,选择“角色-关节工具”,按住Ctrl点击创建关节(如图)调整视图,确保关节命名在手指中间,注意“肘-腕-掌-四指”的层次关系。6.绑定:使用细分曲面选择手的模型。变成可编辑对象(快捷键C)选择关节根对象,右键-选择子体,按住Ctrl选择“手”的模型,点击“角色-绑定”进行绑定,整个手绑定完成。7:调整姿势:选择相应的关节,旋转调整手的姿势。到目前为止,“C4D怎样才能塑造一只卡通手?C4D手工建模与装订教程》C4D相关内容分享到这里就结束了,觉得不错的朋友可以喜欢的话留言!如果你觉得C4D图文知识学习不够过瘾,那么C4D视频教程不容错过!点击链接开始专业学习: