日本动画的特点

1。男主角十个有八个是刺猬头或者扫帚头。

2。主角比较年轻,15以下的救世主抢的很多。

3。很多男主角都是矮冬瓜。

4。主人公一定有一句经典的口头禅。(嘿,你想要这样的例子吗?小杰:我要去找我爸爸。我爸爸是个猎人!叶:我一定要成为通灵王!马龙:你还差得远呢~ ~ ~!圣斗士星矢:我们是女神的圣斗士!)

5。男配角里总有一个家伙留着长发,帅到想毁容。

6。至少一个或多个成熟性感的女配角。

7。少年漫画里朋友远比生命重要。

8。在少年漫画中,大多数女主角都是陪衬。

9。往往主角前面有一个高大的身影跟随,比如父亲、前任、师傅等等。

10。但往往老板是你最后追随的人。

11。英雄起码要有蟑螂一样的顽强生命力,不然怎么能得到最后的BOSS?

12。如果你用攻击性的方式打boss,每次遇到敌人都会有伙伴抢着留下来,并且总是很酷的说:交给我吧!你们走吧!!!!!

13。华而不实、话多的家伙通常很肉。

14。如果有人打你,为了增强效果,你必须飞出去折断一根柱子或者在墙上打一个大洞,倒着种。

15。如果你想强调对方的攻击无效,表达的手法就是你除了脸上有一小块血迹外,毫发无损。

16。如果我们被打败了,我们至少应该拥抱彼此的相互毁灭。

17。如果对手输了,最后留下的话无非两句:1。啊啊啊!!!我,我不敢相信我输给了你!2。我可以和你战斗,我会死而无憾。

18。重要的人最后都会死,剩下的最后一句话是:我……

19。丑的杂兵死了总是被撕成碎片,帅的绝对死了,脸上没有伤痕。

20。只有两种方法可以唤醒被控制的,失去理智的,疯狂的人:拳头和亲吻。

21。当双方都转型,召唤XXX,尽力发帖,言语攻击,对方就不攻击了(行业规定)。

22。我全身被袭,衣服都烂了,也没见过烂裤子。

23。当主角被打落悬崖,手挂在岩石上的时候,敌人一定要过来笑着踩他的手。(去你妈的!我警告你不要再踩了!)

24。主角通常要等到HP=1,他的惊人力量才会爆发。

25。如果再杀一个主角里的重要人物,就能引发他潜力的爆发。

26。更土气的是,最后主角还是被打败了,必须集合所有人的力量进行致命一击。

27。当你终于打完boss的时候,全场爆发出一阵笑声。原来boss后面还有个终极boss,晕!

28。但是一般的boss除了征服世界和毁灭人类,似乎没有什么特别的爱好。

29。一旦使用禁忌招数,将会付出沉重的代价。

30。如果你预感到某人要死了,脑海中总会闪过这个人过去的音容笑貌。

31。说到上山修行,总会让人联想到穿着口袋布在瀑布下冲水,或者和黑熊搏斗。

32。东京是最容易遭到破坏的地方。

33。学校也是一个战斗中心,所有的门、窗、门都难逃毁灭的命运。

34。少年犯大多染了头发,留着飞头,喜欢蹲在角落里抽烟。

35。服装课两个人的决斗一定是在空旷的草地上,而且有大风。过程永远是两个人一闪而过,落地,贴地,其中一个倒地。

36。如果主角一出场就被冠以“传奇XXX”的称号,那么后期肯定还有比他更“传奇”的人。

37。如果主角过去有一段沧桑,那很可能和女人有关。

38。高达自爆据说是最强的一招。

39。高达的毁灭标志着战争的结束。

40。对于体育运动来说,正式比赛前一定会发生一些事情,更糟糕的是用在哪里都疼。(例子:我踢足球伤了腿,打网球伤了手)

41。主角通常有“天才”或潜力的称号。

42。只要有大型世界级比赛,绝大多数中国队都会进入半决赛。

43。但是只要有中国队,都是穿唐装的。

44。任何奇怪的小偷在偷窃前都必须先声明。而且完成后空中逃逸的几率更大。

45。任何侦探都必须比在场的警察多搜查几次。

46。任何一个高智商的凶手,在杀了人之后,绝不会逃跑,而是会固执地和那群人混在一起,等着别人揭露自己的罪行。

47。侦探在开始推理之前,必须说出“真相只有一个”、“罪犯就在我们中间”、“我必须找到凶手”之类的台词。

48。阴谋败露后,凶手必须先流着泪交代杀人动机和过程,然后趁别人不注意自杀。

49。美食评委总是在吃了主角做过的东西之后,做出常人无法想象的东西。