环境艺术转动画专业留学哪个国家哪个学校比较好?

只给一堆学校没有意义。作为一名动画毕业生,让我来分析一下你的选择:

首先,动画这个词其实很模糊,妨碍理解。动画、漫画、游戏这三个与计算机图形学相关的领域,都被粗暴地划入了“动画”的领域;同时这三个领域又有不同的细分方向,互不相同。所以LZ要想清楚自己想学习哪个行业,想发展哪个行业,然后继续了解这个行业,找到自己合适的细分方向。

1.国内培训班:这是一个实用的选择。如果你打算大学毕业后马上进入国内动漫或者游戏行业,成为从业者,这个选项值得推荐。培训班的基本目的是让你掌握技能,快速适应工作。

在动漫游戏行业,你的能力和工作决定了你的价值,所以你不一定要成为一个动画专业的毕业生才能成为一名动画师。培训班可以节省你再读一个学位的时间,让你快速入门和提高;而且,你学到的技能在工作之外也很有用。在你审美提升的前提下,这些技能足以支撑你的个人创作。

但是我上面说过,动画、游戏、漫画的训练是不一样的,内容和工种都不一样,比如:动画(2D),主要是绘画造型能力、角色和场景设计、动作规则;游戏是原画和三维技术(Maya,3dmax建模和贴图材质绑定动画)。你仍然需要知道你的喜好和能力,在你入学前考虑一下。

2.留学:如果对国内相关就业不感兴趣,家里又比较有钱,可以考虑出国。就lz现在大二,我有两个方案推荐:

1转。直接转学国外大学从大三开始,这样就不用浪费两年时间去学不喜欢的东西,也可以更早的接触到动画片。相比留学四年的学费,转学只需要两年,无疑减轻了经济压力。而且国外优秀大学毕业的动画本科生是国外动画公司招聘新人的优先对象,有可能获得在世界一流动画公司工作的机会。

②毕业后出国读研。国外的研究生学位基本属于培养艺术家和研究人员的类型,课程设置和学生实力大多具有吸引力。如果你想成为一名独立的动画师或艺术家,这个选项值得考虑。

一般来说,不管你是打算出国读本科还是研究生,这些硬性条件都是必须要满足的:通过语言考试(法语日语我不太懂,但是英语需要雅思和托福,每个学校都有自己的分数要求);作品集,创作和积累动漫相关的优质作品,申请时提交学校审核,这也是录取的关键。本科和研究生对作品集的要求不一样,研究生的要求高很多。

法国和日本都是动漫产业发达、受众广泛、支持独立动漫艺术家发展、审美较高的国家,但很多人因为需要学习其他语言而选择英语国家。当然,美国和英国的动漫也挺好的,diy完全可以,不需要中介和咨询机构的帮助。

推荐一所美国动画专业的名校:

1.加州艺术学院的CarArts

2.罗德岛设计学院的RISD(动画只是本科,不是研究生)

3.南加州大学

4.加州大学洛杉矶分校

5.SVA视觉艺术学院

6.芝加哥SAIC艺术学院(部分图像艺术和实验动画)

7.卡耐基梅隆大学的CMU(etc游戏)

8.普拉特艺术学院

9.ACCD设计学院艺术中心

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希望我的回答对你有帮助。