是什么成就了日本动漫文化产业?
只有在版权保护制度建立之后,日本动画才实现了产业化。
关于什么时候开始逐步拥有动漫产业,可以去看看日本动漫发展史,这里就不多说了。
值得注意的是,日本动画一定是在版权保护之前出现的,是在最初发展之后出现的版权保护,最终成就了今天日本动画产业的繁荣。
我们举两个例子来看看日本的版权保护有多好:
一:从65438年到0970年日本原著作权法的范围、广度、深度、密度。
第10条第1款:本法所述作品的一般例子如下:
(一)其他语种的小说、剧本、论文、演讲、作品;
(二)音乐作品;
(3)与庄稼共舞或与庄稼哑剧;
(四)绘画、版画、雕塑等美术作品;
(5)建设农作物;
(六)地图或者学术图纸、图表、模型等图形作品;
(7)电影制作;
(8)拍摄农作物;
(9)规划作物。
二:本月新闻:
据日媒报道,北海道一名无业男子通过网络非法下载人气动漫角色“初音未来”的音乐软件,并将其转载给他人,以获取利益。北海道明基警署9日以涉嫌侵犯著作权为由,逮捕了名为水间章吉的嫌疑人。
在去年8月29日至今年5月19期间,犯罪嫌疑人通过网络服务器保存了“VOCALOID2初音未来”等三种音乐软件,为他人下载创造了可能性。该男子的行为侵犯了雅马哈等四家公司的著作权。据报道,该男子已经认罪。
然后说明为什么我个人认为版权是日本动漫产业成就的最重要因素。
对比日本动画的发展历程可以发现,它出现在战前,在70年代初处于平稳缓慢发展状态,而真正爆发式发展跨越的节点出现在70年代中期。日本的著作权法于1970年正式颁布。引进后,可以说为日本动画提供了根本的盈利模式保障。盈利模式得到保护后,无疑加速了市场化。所以70年代中期以后,日本动漫取得了飞速发展,真正成为了一个产业。
一个非常简单的事实:
日本有人喜欢动漫→有人公司画动漫制作动漫作品→有人可以通过购买市面上的作品赚钱(版权保护的重要一环)→公司努力制作更好的动漫作品。。。等等,等等,等等。。如此良性循环,行业必然会壮大。
日本的版权保护维持着这一链条中最重要的部分。
要知道,人们喜欢看动漫作品,因为一个虚拟的东西很容易引起人们的好奇心,所以任何地方都不缺动漫市场(解决不了温饱的地区当然另当别论),当然也不缺有想象力创作动漫的人,但能做并不一定意味着愿意做。只有有市场利润,他们才会愿意专业从事动漫行业,公司也是如此。任何一家从事动漫行业的公司都必须期望盈利。版权保护的恰恰是“只要你做得足够好,就一定赚得足够多。”这就是市场的魅力。
最后,应该提到的是,日本政府抓住了机会。所谓机会,就是在动漫市场度过萌芽期,用版权保护产业化过程中最重要的盈利模式。就像钻木取火,当火(动漫产业化探索)出现的时候,一定要用手保护,防止风(盗版)吹出来。如果不加以保护,不仅会熄灭,还会带来生火时再次钻木的麻烦。
其实中国动画缺少的是版权保护,版权是中国动画长期发展缓慢的根源。在我看来,中国的动漫没有一个完整的市场和产业,这是版权保护不好的原因。国内没有涉及动画的部分问题,这里就不多说了。