如何看待《斗罗大陆》真人与动画的「特效」PK?
观点1:无论是动漫还是真人电视剧,播出时间相隔不远是必然的,所以经常被拿来比较,这种情况并不少见。一般来说,在新的影视作品播出的时候,这部作品和几十年前的作品相比是很普通的,更不用说两部年代相近的《斗罗大陆》了。攀比是必然的,同时通过攀比,提高动漫电视剧的知名度,也算是双赢。有时候粉丝会因为影视作品类型不同而吵架,但这些和热度比起来真的不算什么。甚至制作方也会以对比作为宣传点,增加观众和观看次数,提高播放量,获取更多的经济利益。
观点二:制作不同的电视剧和动画差距明显。动画主要靠帧数来提升整体观看效果和影片质量,而电视剧主要靠后期。两者相比,电视剧的制作成本要高很多。如果说斗罗大陆的特效靠的是画技,那么斗罗大陆真人版的特效主要靠的是后期的高手。一般来说,投入越高,特效越好。但鉴于国内影视感人的特效,五毛钱和绿布的特效很多,特效很难让人满意。目前真人版电视剧的预告片已经播出,预告片中呈现的特效差强人意,甚至让人感觉远不如动画中的舒服。
观点三:整体效果《斗罗大陆》中描绘的场景和画面都比较有想象力,所以制作团队必须依靠特效来完成这些画面。动画作品更灵活,因为不需要演员,而是依靠画师的力量。电视剧需要靠主角。如果主角演技不好,就算特效再好,电视剧也难逃糊结局。个人认为电视剧《斗罗大陆真人版》的预告效果并不好,主演的演技也比较尴尬,与书中描绘的场景有所出入。同时因为他是演员,整体妆容效果和书中描述的感觉大相径庭。动画可以很好的解决这个问题,无论什么样的角色都可以控制。
观点四:人气不同和电视剧相比,动漫是一个很小众的东西,所以电视剧有更多的观众和人气也就不足为奇了,而且以电视剧明星的流量地位,这部电视剧的最终观众肯定不少。热度和特效不是一回事,因为热度是在电影播出后产生的,而特效是在制作过程中完成的,不会因为后续的观众数量而有任何改变。国产影视剧特效提升任重道远,希望能越来越好。