二维头部结构和五官比例

二次元中的人物,其实是从现实中人物的简化和演变中衍生出来的。现实中的人物有一定的比例和结构。关于这一块,在第二个元素中使用了简化的内容。

头部被框在一个方盒子里,如果找到五官的十字线,五官就会有透视变化。纯边的五官会不一样,眼睛大概会像个三角形,类似于圆锥体。

前期大致了解一下它的比例。