ACG文化的主要内容是什么?
一直以来,人们总认为游戏和动漫只是一种休闲方式。就像电视电影最后发展成一种文化一样,现在,游戏动画也是以一种文化的姿态诞生的!这种新兴的艺术就像蒲公英一样,在大地上撒下种子,在世界的每个角落生根发芽。
游戏和动画有着内在的联系,游戏背景从游戏中浮现,动画原型从游戏中勾勒。95年后,电脑游戏开始高速发展。《命令与征服》《仙剑奇侠传》《毁灭战士》《轩辕剑》《大航海时代》都是推动电脑游戏发展的耳熟能详的名字。为了这些游戏,多少人放弃了宝贵的睡眠,多少人迷失在其中,多少人因为这些游戏实现了梦想?
之后,一个伟大的名字伴随着两个伟大的游戏出现了,名字叫暴雪,而这两个游戏就是ARPG的经典代表《暗黑破坏神》和即时战略之最《星际争霸》!前者首创动作角色扮演游戏,可玩性相当高。现在已经发布了两代,成为了世界上最畅销的游戏之一。全球销量超过300万套,每天都有无数人在网上战斗。后者,最伟大的即时战略游戏,于1997年推出,在当时引起了不小的轰动。很快,资料片《母巢之战》上线,增加了更多兵种,随后不断推出补丁,进一步平衡游戏,增加更多功能,可以体现复杂多变的战术。到目前为止,还没有即时战略游戏可以超越它。目前很多游戏比赛的首选都是星际争霸,可以说是游戏史上最伟大的游戏!现在无论你去哪个网吧,总能看到有人在线玩星际争霸。国内外成立了上百个星际战队,热情的粉丝写小说。这就是一款伟大游戏的影响力,也是一款伟大游戏的魅力!
时光荏苒,岁月如歌,转眼间又到了一个新的世纪。那些熟悉的名字又一次以崭新的面孔出现在我们面前。此时,我们已经不再使用486,看到的也不再是马赛克,而是更快的速度和更漂亮的画面。不变的是我们对这些游戏的真挚热爱,更多的游戏也展现在我们面前。然而,在柯立芝繁荣的假象之后,游戏的内涵早已被忽略,游戏也失去了原本的意义:休闲。一时间,游戏世界一片寂静。是在沉默中爆发的吗?还是在沉默中灭亡?新的游戏文化会消亡吗?答案是:绝对不会!新的游戏产业有着强大的生命力和无穷的创造力,对于那些复兴了游戏世界的人来说,一定有新的东西。另一方面,游戏玩家的职业化开始萌芽。职业游戏的盛会韩国WCGC大赛让我们看到了职业游戏人的雏形,世界各地大大小小的游戏比赛促进了游戏人的职业化。同时,游戏已经成为一种文化,新兴的游戏文学就是最好的例子。著名的小说,比如欧美玄幻小说《三龙》,都是以龙与地下城的规则为蓝本的。
宋、=沙拉娜之剑,中国的星际小说《血图腾》《逆》,游戏文学都把游戏带入了艺术界。游戏不再是简单的游戏,而是一首诗,一幅画,一段悠久的历史,一个虚幻的未来。发生了什么事游戏是文化,从另一个侧面反映了这个世界的文化,是另一个同样虚幻真实的世界。
我们的世界是真实的吗?还是我们一直生活在一个游戏世界里,我们只是游戏中的一个元素?这些都不重要。生活是一场游戏,舞蹈学院。生活是一场游戏。你可以在游戏中看到生活。谁能说出游戏和生活的区别?
动画的历史呢?我们先把游戏放在一边,看看这些年来的动画历史。
虽然手冢治虫的《铁臂阿童木》早已成为孩子们喜爱的漫画,但日本漫画(我强调使用“日本漫画”,因为它与西方和中国的老式漫画有很大不同。虽然漫画中已经使用了comic这个词,但在日本漫画史上的大师石森章太郎的倡导下,一个指代日本漫画的新词manga被广泛使用。请注意漫画和漫画的区别。)在中国的兴起始于90年代初海南美术摄影出版社开始出版《圣斗士星矢》,当时在日本很流行。这些1.9的圆形绘本,无疑在一瞬间迷倒了无数的孩子、少年、年轻人。出版社不失时机地推出了其他《龙珠》和《城市猎人》...更多的人很快参与进来。到了90年代中期,很多出版社疯狂地将日本动漫产业40年来积累的精品投入国内市场,一时间全国的青少年都受到了这部日本动漫的冲击。与此同时,国内粉丝也在行动。成功的杂志《画书之王》在中国的畅销,粉丝们的优秀原创作品,孩子们喊出的“天马流星拳”,都说明漫画文化在中国得到了发展。
初步成型。虽然因为版权问题热潮下降了很多,但是国内的漫画文化还是在发展的。读者的欣赏能力在不断提高,更多样的漫画可供我们选择,粉丝的创作也越来越好,也出版了自己的漫画——这样,漫画文化基本上走上了正轨,稳步发展。直到现在。漫画已经更深入我们的生活。
我们是看动画片长大的。米老鼠和唐老鸭、花仙子、变形金刚……这些作品都给很多成长中的孩子带来了欢笑。在很长一段时间里,国产动画片屈指可数,像《黑猫警长》、《大闹天宫》、《天问谭》这些还是值得一看的。然而,随着日本漫画的冲击和迪士尼作品的出现,国产漫画更是一蹶不振。日本动画的涌入让我们耳目一新。面对松本零士大师,宫崎骏大师,押井守,大友胜博,时空堡垒,新世纪福音战士,铃声...我们对日本动漫的想法,比如《三千里寻母》《机器猫》,瞬间更新。
今天,漫画和动画的内在联系使它们紧密地结合在一起,并齐头并进。而且,我们也看到了动漫和游戏的密切关系。动画和游戏正在合成一种全新的ACG文化。他们不再局限于自己的圈子,而是迅速渗透到我们生活的各个层面。OICQ里的动漫歌曲、游戏音乐、模特、服饰、生活用品,甚至游戏里的动漫人物头像...它们不再仅仅是为了休闲和娱乐。他们向我们传播思想,带给我们思想,成为我们的思想。
游戏和动漫都还处于成长阶段。虽然这两个行业有很多不完善的地方,但是我们可以看到,游戏和动漫正逐渐从一种单纯的娱乐变成一种文化。作为一种新的文化,它们在形象塑造、思想内涵和表现能力方面具有无与伦比的全新力量,其中涌现出许多堪称艺术精品的杰作。凭借其强大的生命力,ACG文化无疑将发展壮大。未来,ACG文化会更深入我们每个人,ACG会以艺术的姿态出现在我们的生活中,就像现在的音乐文化一样,会一直伴随着你。感动是动画,漫谈是漫画,旅行是游戏。动画、音乐、声优、剧本、监制;漫画,是杂志上连载的静止图片,(也叫黑白画,不过最近几年好像是彩色的)有长有短,会出现作者拖稿,杂志停载或者被斩首的情况,有些漫画会改成动画。