3d动画片是怎么制作的?

我们先来了解一下3d动画的定义。三维动画软件首先在计算机中建立一个虚拟世界。设计师根据所要表现的物体的形状和大小,在这个虚拟的三维世界中建立模型和场景,然后根据要求设置模型的运动轨迹、虚拟摄像机的运动以及其他动画参数,最后给模型指定特定的材质,并根据需要进行光照。当这一切完成后,计算机可以自动计算并生成最终的图片。3d视频制作——第一步:建模需要建模软件,比如Autodesk-Maya,Mudbox,Zbrush。从基本几何图形(立方体、圆柱体等)开始。),拉伸,剖切,旋转,合成,加线,建立模型。模型要尽量简单高效,不能有多余的点、线、面,否则会给后期粘贴材质和渲染带来麻烦。3d视频制作——第二步:被绑定角色的模型一般都是如上图一样的大字体,靠索具(绑定)来移动。这项工作技术性很强。首先要建立角色的骨架:骨架和各种控制点完成后,做皮肤,在模型上画出各个控制点对肌肉骨骼的影响程度。3d视频制作——第三步:动图通常是先记录真人所做的动作,然后根据真人的动作开始动画。而且很多时候,是动画师自己。动画是一种表现方式,所以动画师很有天赋。动画是一部作品的灵魂。动画有说服力,人物才能活起来。每一个眼色,每一个小动作的设计和执行,都是体现角色的关键。这就是皮克斯和迪士尼的作品如此具有灵性的原因。3d视频制作——第四步:材质、灯光、渲染密不可分。有了真实的素材,画面才有可信度,有了灯光,才有氛围和故事。灯光工程师除了像电影灯光工程师一样区分如何营造氛围和画面,还通过控制光线的种类、强度、形状、颜色、反射方式和阴影来模拟真实的灯光效果。调整材质的物理属性可以模拟不同的效果:金属、塑料、皮革、玻璃等等。在真人电影中,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。渲染后才能看到灯光和材质的效果。3d视频制作——第五步:合成合成是最后也是非常重要的一步,可以化腐朽为神奇。把渲染好的图层组合起来,调整光线和材质的不足,把背景和特效和画面结合起来。3d视频制作——第六步:剪辑:把所有渲染好的镜头放在一起,整体调整色调,配音,配乐,添加片头,字幕,五线谱。这是制作电脑动画的一般流程。