没有什么是一拳解决不了的。一拳超人讽刺的是谁的世界?

截至目前,《一拳超人II 000》重置版的销量已经突破50万册,对于一部一开始就在国内连载的草稿漫画来说,用奇迹来形容也不为过。设定的成功是《一拳》成功的基础,一个人在一部少年漫画的核心上建立一种反设定的假象。通过反设定带来的新奇和反讽,吸引读者的眼球,然后用跳跃三要素牢牢抓住读者的情绪。村田雄介老师扎实稳定的绘画为单曲的销售奠定了基础。很多人以《一拳》的成功为例,试图证明跳跃系统的没落,但其实《一拳》的成功恰恰证明了少年漫画三要素或跳跃的持久生命力。《一拳》给人的第一印象是埼玉和整个漫画的叛逆感。你一出现就是天下第一强,一拳就能解决任何敌人。面对杰诺斯的记忆杀戮,他选择了不耐烦地打断,选择了以厌烦的态度拒绝友谊的可能。胜利也是无聊的,没有意义的。毕竟所有的战斗都可以一拳解决,不用流血牺牲,不用全力算计。至今,埼玉经历了怎样难忘的努力?不会,每天做100个俯卧撑,100个仰卧起坐,100个深蹲,10公里长跑就可以了。那么是什么支撑着埼玉的心至今?比如我父亲去了哪里?我哥哥去哪了?我要成为海洋里的最高权力拥有者,成为我们村子里的最高权力拥有者,成为原本属于人类的地盘,成为原本属于姐姐的地盘。不,我之所以成为英雄,只是因为共同的兴趣。我不杀我全家,我只是杀了这座城市。绿安真的是英雄。从龙珠和SD开始,少年漫画带给读者的阅读模式被逐一打破。当时讲的是两万个训练投篮,绞尽脑汁的技术。但是,2万个镜头和技能连击是一部少年漫画的必要组成部分吗?当漫画家们坚持对自己努力的细致描绘,坚持把战斗画面做得越来越复杂的时候,他们不得不建构一个庞大的世界观。他们有没有想过,即使没有2万个镜头和复杂的战斗系统,他们仍然可以更好地传达少年漫画所必须的所有元素?一拳是成功的改变。努力(成长)在对琦玉成长过程的描述中,刻意简化了努力的过程,只为向读者展示努力的动力和成果。如果想吸引读者,努力是必不可少的要素,但如果拘泥于努力的描述,那么埼玉这个角色将面临崩塌。所以作者用了一个很巧妙的元素向读者暗示,埼玉不是被辛苦的工作过程画出来的,头发。“我秃了强”是埼玉的一句名句。脱发在这里代表的是努力的“代价”和“牺牲”。同时又是有过去的“决定”和“成长”留下的痕迹。同时,秃顶是埼玉的象征。回忆往事后,读者看到埼玉,会不自觉地意识到秃顶是努力的结果。英雄排位推出后,努力的元素也更加丰富,通过战斗获得名望来提高英雄排位。这个设定很常规,和整部作品的叛逆气质格格不入。但无疑是吸引更多角色,体现友情和人际斗争元素的最有效方式。但如果把埼玉完全融入这套规则,显然会引起读者的不满,否定埼玉的作用。当然,作者也明白这一点,于是就有了体育考试之类的英雄考试,有了不屑英雄组织的埼玉,也有了很多普通市民一样的高阶英雄。目的是让埼玉站在读者的立场上,表达对“刻板印象”的不满。看似反设定的漫画,却依然是少年漫画给读者留下深刻印象的核心主题。看似反设定的漫画,却依然是少年漫画给读者留下深刻印象的核心主题。友情(私人关系)埼玉和杰诺斯被巧妙设置,一边是天下无敌的埼玉,一边是初出茅庐的杰诺斯。在实力上实现了目标的埼玉和追求目标的杰诺斯,本质上是“父子”。但是在日常生活中,随着杰诺斯的自然吐槽,两人的关系变成了平等的友谊,而在英雄排位设定之后,双方的关系就颠倒了。作为“儿子”,杰诺斯成了“父亲”琦玉名义上的上级和向导。两人形成一种微妙的、以埼玉为导向的平等关系是这部小说的一个亮点。而且不是父子之间的“父子”关系。从另一个角度来说,就是攻与攻,用大量炫耀肌肉感的男性来设定,甚至直接设定为gay这个角色。很难不认为这部作品没有刻意考虑女性市场。但是埼玉的设定并没有什么出彩的地方,依然是“因为实力和内心的强大,自然会把伙伴吸引到身边”的设定。如下两张图所示,故事中的埼玉换成路飞没有违和感。《战斗(胜利)》中“一拳解决战斗”的设定不得不说是一把双刃剑。首先,它是少年漫画中主角必须获胜的固定公式。面对一系列复杂却又各不相同的战斗,读者似乎失去了耐心。《一拳》可以很好的利用读者的心态,先让读者建立“会赢”的预设,然后再去挑战这个预设。它的核心元素依然是少年漫画中的胜利,但带给读者的却是完全不同的阅读体验。其次,埼玉是“一拳解决战斗”的英雄,所以挑战这个预设就成了战斗设定的关键。敌人越强,被“一拳解决”带来的阅读快感就越强。但这样的设定很容易让战斗过于短暂和同质化,读者最终也会厌倦不断强化敌人。陨石之战可以说是最合适的战斗了。面对陨石,所有读者都会对“一拳解决战斗”的设定产生怀疑,而“一击”是粉碎陨石唯一合理的方式,也从来没有设计出完美契合合作设定,让人眼前一亮的战斗。这里不得不提的是村田雄介的画。村田雄介的绘画极大地丰富了这部漫画的可读性,并赋予了漫画网格在这部作品中新的意义。以埼玉和索尼克之战为例。村田雄介2000老师一个人的原创作品,村田雄介老师在《一拳》中所有的连续跨页画,我们都能找到镜头的准确轨迹。在这个场景中,相机从埼玉县开始从上到下、从远到近做圆周运动。镜头不断从视角推向埼玉,直到脸部特写,然后缩小。与其说是漫画,不如说是电影。当观众在看漫画时,漫画语言会尽力抹去读者与漫画之间的距离感,用网格大小、距离、视角等各种方式让读者“舒服”地看图,让尽可能多的读者置身于漫画中,以“参与者”的视角进行叙述。比如原版的前四个格子读者都是从琦玉的角度观察Sonik的。但村田雄介先生的这组镜子将读者踢出了画面,读者可以真切地感受到自己置身于漫画之外,通过“镜头”观看故事。村田雄介老师用了一页纸来描述这个场景,有人用了两页纸。换句话说,读者在观看村田雄介的这幅画时,必须翻页九次。并且一个部分只需要转动一次。两个人对翻页这个肢体动作的运用是完全不同的。一个人的翻页在哪里?两千?在格子和格子5之间,用这个翻页和两个极端镜头做过渡是非常自然的,视角也没有变化。很流畅,尽量不让这一页的翻动打断紧张的故事节奏和压迫感。但是村田雄介的处理方式完全不同,前两张图片包含的信息非常少。从图片右侧的树可以看出,相机移动的距离很短,Sonik只完成了一次起跳,但就是这么小的移动,读者需要阅读最大物理移动量的漫画才能完成。类似的待遇也出现在埼玉和杰诺斯的战斗和打陨石。小信息量+传播+翻页的形式让读者的阅读体验更接近电影或动画,而不是漫画。这组图片的内容是Sonik在森林里绕着埼玉超高速移动,寻找攻击空隙,但埼玉不这么认为。那么这组图就要表现两点,Sonik带来的压迫感和埼玉的轻松状态。我们来看看原作的分镜处理。前两个方块是Sonik的脸部特写(其实第二个方块的画我看不懂,就这么说吧...),这一切都是利用仰角来建构Sonik对读者的俯视,营造一种压抑感,同时也解释了Sonik的空间位置。Sonik的脸位于图片的左半部分,右半部分充满了速度线。因为读者是从右向左看漫画的,所以可以在Sonik和读者(埼玉)之间产生距离感。在第三个和第四个格子里,特写变成了Sonik眼睛的大特写,出现在格子的右边,突然拉近了与读者(琦玉)的距离。第四格是Sonik随线条变化的高速移动。第五个网格之后是一系列特写后的大网格的立面。同时,埼玉用Sonik和拟声词牢牢压在格子下面。最后一帧回放了埼玉脸部的特写,眼神显示埼玉已经抓住了索尼克的位置。在村田雄介的分镜头中,相机和索尼克以相反的方向绕着琦玉转圈,而琦玉什么也没做。前两张图片之间的相机运动非常小。第三张图开始,镜头加速,画面最左边的树移动到画面最右边,大量的速度线显示了镜头的移动速度,场景也从大视野推向了远景。这一组每隔一幅画都会有换景,强调速度感。同时保持凹陷的角度,对埼玉造成压迫。把镜子从远景推到特写来描述琦玉的表情和状态,同时在索尼克营造一种咄咄逼人的紧张气氛。阴影的运用也很巧妙。右边的第一棵树,左下方的速度线和画面上方的阴影贴纸营造了一个封闭的空间,但画面中仍然有大量的空白。阴影代表Sonik控制的地区,空白代表埼玉控制的地区。在第二张图中,Sonik运动扬起的灰尘将空白部分一分为二,图片顶部的空白被剪去,暗示了Sonik的侵略性。第五张图,随着镜头的移动,整个画面唯一被琦玉控制的部分就是他自己。在这里,村田雄介先生非常非常巧妙地运用了琦玉的个人设计。在第789张图片中,画面几乎被速度线覆盖,唯一的空白是前景中埼玉的脸和光头。想象一下,前景人物的特写还是要仔细画头发,这样整个画面会变得很暗很脏。简笔画出了埼玉的五官,表现了埼玉放松的状态,用眼睛牢牢抓住了索尼克。拟声词和Sonik的曲目也被用来增强压抑感。轨迹和拟声词的数量随着相机的移动而增加,直到最后一个画面牢牢地将琦玉困在画面中央。与一个的处理相比,村田雄介的分镜具有更强的氛围感,电影化的处理更具表现力。《一拳》的设计非常成功。在村田雄介老师扎实的绘画功底和一的理念下,每个主人公和怪人的外貌、能力、性格都得到了很好的结合。每个角色的完成度都很高,可以看到很多让人会心一笑的neta。值得一提的是,还有人吹雪和龙卷风。即使他们出现在爱情和故事的来源,他们没有违和感,非常时尚。如果不是看了《一拳》,把他们挑出来,告诉我他们是书中的人物(一个亨泰上已经有很多两本书了),我一定会相信他们。少年漫画中的女性角色比中国多,也就是说她们有些性感。相对于某部作品中每隔一段时间就把人物送到韩国的行为,这种把人物直接送进书中的做法,不确定有多高。衣线、光影、头发完全是主流的H-Man处理方式。最后,我对埼玉在这部作品中作为“英雄”的刻画表示怀疑。作品第一句B城的毁灭,就把琦玉作为“英雄”的地位置于非常尴尬的境地。与“英雄”相比,或许对琦玉更准确的描述是“站在人类一边的怪胎”。相比陨石事件带来的不可避免的财产损失,B城的毁灭完全是因为埼玉缺乏责任感。我很难对这样的解释感到满意,因为我是英雄,因为我有兴趣。当然,也不排除这是作者的伏笔。1.埼玉是作品中唯一没有目标的英雄。他没有责任感,没有目标,没有至高无上的力量。如果作者在随后的情节中没有给他一个目标或者梦想。然后,堕落离他只有一步之遥。2.埼玉并不满足于现状,他渴望战斗来填补自己枯燥的生活,通过战斗找回“斗志”。注意,这个伏笔安排在前两句。还记得一部叫《族长》的作品吗(笑)?3.杰诺斯在与琦玉的比赛中被击垮,然后他渴望成长。在作品结束之前,杰诺斯肯定会和琦玉进行第二次战斗,来完成杰诺斯的成长。