在composer动画中只能使用一个配置文件吗?

不是这样的。

Composer可以帮助公司使用3D数据创建动态图形内容,从而清晰有效地展示最复杂的产品。简单直观的界面为您提供了方便的工具,可以帮助您轻松开发描述性图形,这些图形可以自动更新广泛技术交流的内容,包括组装说明、产品手册、培训材料和营销相关材料。

操作步骤是将时间条移动到指定的开始时间节点。设置摄像机关键帧,记录角色的当前透视和方向,设置位置和属性帧,记录角色的当前位置和属性,设置挖掘器关键帧,记录挖掘器的当前打开和关闭。相对于上一个摄像机关键帧的时间节点,将时间条移动到下一个需要改变视角和方向的时间节点,调整视角比例和方向,在这个时间节点设置摄像机关键帧,记录新的视角和方向。相对于上一个位置和属性关键帧的时间节点,将时间条移动到下一个需要改变位置和属性的时间节点,移动或旋转相关角色,改变相关角色的属性,在这个时间节点设置位置和属性关键帧,记录新的位置和属性。相对于上一个挖掘者关键帧的时间节点,将时间条移动到下一个需要改变挖掘者显示状态或动作位置的时间节点,操作挖掘者,在这个时间节点设置挖掘者关键帧,记录新挖掘者的信息。在动画结束时,将角色的位置、属性、视角、朝向调整到合理的状态作为动画结束,并设置三个关键帧来保存这些信息。