为什么日本动画质量那么好,中国动画质量那么差?
不考虑内容,就是所谓的图吧?
动画的原理是肉眼无法分辨1/24秒之间的画面,所以如果以每秒24张的速度连续播放静止画面,人脑就会产生把这24张画面连在一起产生连续印象的错觉。无论是电影还是动画都是基于这个原理而诞生的。
所以制作动画,理论上需要每秒画24张。请考虑制作一部2小时的动画电影所需的图片数量。迪士尼的动画电影和早期动画片,如《猫和老鼠》,每秒播放24次,也叫1 beat 1。
当然,由于这个数字过于庞大,在商业动画片中也没有达到这个数字。实际上日本漫画每秒的数量是12,也就是说每2/24秒就转换一个,业内称为1。
对于外行来说,1 beat 2的动作会感觉有些生硬,但是日本动画有非常合适的分镜头方法和画面处理。让1 beat 2的动作看起来很流畅。这样,他节省了一半的费用。
在中国,因为成本的原因,制作方总是强制1多打3,有时候甚至是1多打4,1多打5。也就是说,每秒最多8张,甚至6张,5张半,而且没有任何镜头处理,只是简单的减少图片数量,而不是从子镜头修改,直接导致图片看起来生硬,像幻灯片。
其实日本是最吝啬动画数量的,因为直接关系到成本。但是日本在处理一个镜头的时候,如果要减少动画的数量,就会从分镜头的角度开始改变,让新的分镜头在不损失画面效果的情况下达到想要的效果,所以减少了动画的数量。我见过中国很多次,因为交钱的老板完全不懂事。所以当他觉得动画太多的时候,就会随机选择镜头,直接点减少数量。但是有些镜头需要那么多动画,缺了就看不下去了。然后他就不管了,他不会换镜头,而是直接减少了原来劈拍动作的镜头数,造成了动作的僵硬。
换句话说,日本和中国,甚至全世界的商业漫画都在偷工减料,只是别人的方法隐晦巧妙,让你在偷工减料的同时看不到。
至于写实的问题,那是后期处理的事情,和前面的画没有关系。其实很多日本漫画都是在中国制作的,由中国人制作,然后拿回日本合成剪辑。
国产画和国产画在表现力上的区别,我觉得不用我说太多。你认为问题出在哪里?
不是说中国的加工不好,中国也有育碧,中国的加工能力同样优秀,但问题是加工到那种程度是要花钱的。
一部日本商业动画,20分钟的片子,每集投资600万日元,折合人民币约45万。国产一部20分钟的电影,每集投资不超过4万,有10多倍的差距。你明白1分就是1分的道理吗?
那么下一个问题,你一定要说,人家投资多,回报大,那中国就不能投入更多的钱,获得更大的回报吗?
你知道怎么回收动画的资金吗?靠卖电视台?即使在国内,每集4万元的投入,每分钟也要2000元,而国家电视台的最高收购价是每分钟500元,也就是说,如果卖掉电视台,每分钟就亏1.500元。
动漫是靠衍生产品和后期效果来回收成本的,包括音像制品、书籍等等。
在日本,如果一个喜欢海贼王的孩子想要收集一套海贼王的DVD,他至少需要花费50万日元,或4500元人民币。因为没有盗版,没有下载。
中国?我必须告诉你吗?中国能靠卖音像制品和书籍收回成本吗?让我问你一个问题。你买过多少张原盘?正版游戏?你知道为什么现在中国的游戏公司几乎都是网游公司吗?因为网游不是靠买官方盘赚钱的。做单机游戏的公司因为盗版几乎都死掉了。
为什么日本漫画好看?想想吧。