动画角色造型设计序

通常人物设计很容易理解为人物造型设计,是一种艺术作品。这是一个很大的误解。

诚然,动漫角色设计最终是通过造型来呈现的,但如果我们的设计理念仅仅局限于艺术造型的范畴,仅仅局限于在角色造型的审美上下功夫,仅仅在外在形式上塑造一个具有审美价值的角色形象,那么设计必然缺乏思考,设计出来的角色必然缺乏灵魂和精神以及感染力。

在图形时代,我们身边有各种各样的动画角色形象。如果角色的设计没有具体的目标和要求,没有更深层次的思考,那和随意复制一个形象有什么区别?所以角色设计不仅仅是造型设计的问题。

基于角色建模的设计与单纯基于建模的设计在思维方式上完全不同。

这本书介绍了角色设定和设计思路;角色设计和建模;角色设计和角色塑造;角色设计流程和绩效;卡通艺术的创造性;角色设计与动画工程技术策划;动画角色设计的教与学;动漫人物传奇欣赏等。